作者:犹豫忘白云 发布时间: 2023-12-06 08:21:37 浏览量:562次
最近,小编被一款手游迷住了,它就是《江南百景图》。这款古风手绘风格的养成经营的游戏,有着非常丰富的玩法组合,而且在细节上的设置也非常丰富。当然,对于小编我来说,这款游戏击中我的地方,还是它的美术风格了。
虽然这并不是一款三维游戏,但是它仍然是需要游戏原画师来完成美术蓝图设计。无论是影视,还是游戏,原画师都扮演着非常重要的角色,负责着画面中相关内容的美术设计,保证画面具有可观赏性,无论是人物角色设计,还是场景道具设计。不过这也引发了一个新的讨论:想要学原画设计,场景原画难还是人物原画难?
如果单纯从设计工作来看,二者并没有什么区别,有的只是原画师本人更擅长哪方面。有的人喜欢描画人物,有的人更喜欢建筑绘图,所以学习难度方面并没有什么可比性;如果是从就业、找工作的角度来看,这个问题更不需要被考虑了,因为更建议大家全面地学习场景原画、人物角色原画、道具原画设计等技能。
在具体的工作中,作为原画师的我们面对不同项目时,有着不同的分工,可能在这个项目中是角色原画设计,下一个项目就是场景原画设计了。所以,全面的技能会让我们更加得心应手地应付工作,对于未来成长为一名游戏主美也会更有帮助。技能如果太过于单一,就会限制我们的发展、成长哦~
当然,想要顺利实现就业,还是需要接受专业的培训才可以。小编比较推荐火星时代教育的相关课程,无论是影视原画设计,还是游戏原画设计,在这里都可以学习到哦。火星时代的长期班中会提供免费的美术预科课程、丰富的项目实训、周到的就业保障服务,所以零基础的同学也可以学习哦~
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