作者:甜甜忆小猫咪 发布时间: 2023-09-12 08:12:26 浏览量:413次
目前为网易个人签约画师的郜玉山,参与过多个大家耳熟能详的游戏大制作,例如《乱斗西游》、《大话西游2》、《西楚霸王》、《笑傲江湖》等。2010年入行游戏行业的他,三年做到主美的职务,又利用了一年的时间做到美术总监的职务,在他实现了职业快速晋升的背后是深厚的美术功底的支撑。11月12日,火星有幸邀请到了这位年轻又资深的游戏原画大师,为大家带来了一场精彩的卡牌插画经验分享。
讲座现场
可能有很多人会认为,玩游戏只是一件不务正业的事,其实这是大错特错的。殊不知,其实古人也喜欢玩游戏。当郜玉山老师提到这个事实时,现场同学都发出了诧异的声音,但接下来他解释道:就比如拥有一众忠实粉丝的暴雪公司研发的卡牌游戏《炉石传说》,其起源就可被追溯到秦末时期。相传在秦末楚汉争斗时期,大将军韩信为了缓解士兵的思乡之愁,发明了一种纸牌游戏——“叶子戏”,就此经过不断地演变和发展,慢慢地变成了我们现在所熟悉的卡牌游戏。
同学正在认真听讲座
接下来,郜玉山老师以真正意义上的卡牌游戏鼻祖——《万智牌》为例子,详细分析了卡牌插画的美术设计与分类、卡牌插画的表现技法和卡牌插画的制作过程,让同学们在两个小时的时间内享受了一场创意与灵感碰撞的干货“大餐”。
郜玉山老师现场分享卡牌插画的奥秘
卡牌插画的美术设计与分类
在制作一款游戏之前,首先要确定美术风格,例如人们常说的“中国风”、“欧美风”、“卡通风”等等,而这其实就是游戏主美的工作。郜玉山老师提到,作为世界上第一个集换式卡牌对战的游戏《万智牌》,属于写实欧美风,这款游戏有其自身的故事背景,是一个发生在多明纳里亚、时间跨度长达九千年的具有神话色彩的一个战争故事,所以这款游戏所有卡牌的美术设计,包括卡牌UI、卡牌等级、卡牌插画等的设计,都必须具有一定的神秘且夸张的欧美神话故事的色彩。游戏美术不是单纯地画画,而是一种创造行为,利用绘画构造世界观,给玩家展现一个全新的世界。
卡牌游戏鼻祖《万智牌》
《万智牌》的玩法和分类
卡牌插画的表现技法
在这一部分,郜玉山老师详细讲述了卡牌插画的元素分析、角色与场景氛围比重、常规构图技巧和基本光影的运用等四方面的知识。关于常规构图技巧,郜玉山分享了其常用的三个技巧,分别是:三分法、黄金分割定律、对角线法、对称式法、隐含格式法等,并分别以具体的图片举例,向同学们直观地展示了不同构图法所适用的插画设计。
郜玉山个人作品赏析-1
郜玉山个人作品赏析-2
卡牌插画的制作过程
郜玉山老师以自己的实际工作情况为出发点,向同学们分享了其在卡牌插画的创作时是怎样的流程。
第一:构画草图。他提出,当自己开始一项工作之前,首先会进行构思,自己想表现的这个角色具有怎样的性格特点和个人技能,抓住脑海中闪现的每一个画面片段,加以整合之后再提笔创作。
第二:草图细节完善。他强调,动笔之前不必想得非常完善,因为在创作过程中也要边描摹边寻找灵感,从而使作品不断地趋于完善。
第三:描线及草图上色。描线是为了将角色轮廓完整地表现出来,而上色也是最为重要的一环。
以上三步是卡牌制作最基本的步骤,接下来的工作就是要在细节上不断地完善,例如光影的配合、背景的刻画、角色身体纹路的加深,等等。郜玉山老师还现场演示了一个人物角色草图的构画,寥寥几笔,人物轮廓已经清晰地展现。
郜玉山老师现场创作的人物草图
讲座结束后,郜玉山老师与现场的同学进行了互动。很多同学对于其作为被网易签约的独立画师,能够有自由的创作时间和办公地点表示很羡慕,郜玉山老师提到其实自己能够达到今天这个成就,也是对自己的严格换来的。画画特别考验手感,俗话说“一天不练手生”,他给自己定下的目标是每天坚持随笔创作,保持画画手感。同时,他也建议同学们,能够对自己严要求,多创作、多思考,让自己的能力能够匹配自己的野心。
同学正在学习郜玉山老师的创作过程
互动环节过后,此次讲座就在一篇愉悦轻松的氛围中落下了帷幕。能够与网易签约画师亲密地接触和交流,对同学们来说是一次难得的机会,希望这次郜玉山老师带来的行业经验分享,能够给大家带来启迪,并把这些实用的经验技巧用在自己的创作中,汲大师的创作精华,完善自己的作品。
优秀作品赏析
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