作者:敏感有睫毛 发布时间: 2023-05-10 16:31:04 浏览量:639次
在众多游戏设计课程咨询的问题中,有一个问题重复的频率很高,那就是“游戏美宣和原画什么好?分别是什么职位”,今天小编就来和大家聊一聊游戏原画、游戏美宣两个岗位,以及它们的学习、就业等问题。
相信很多人在对一款游戏产生兴趣的开始,都是因为官方美宣插画图,或者是玩家粉丝自发绘制的IP同人图。因为美宣图画面有着很强的内容张力,所以吸引到了玩家的视线,从而开始了解这个游戏。有的游戏官方甚至会激励玩家进行同人作品的创作,一是为了保持玩家粘性,二是为了扩大游戏的影响力。有的美宣插画甚至会“出圈”,吸引到那些非游戏爱好者。而一些很有历史的游戏,同人绘画的产出每年的数量都是巨大的。这些,我们都可以把它们统一称为“游戏美宣”。
游戏原画设计主要是在游戏项目的前期,为游戏的画面进行概念图设计,包括其中的角色、场景、道具等组件,可以说,游戏原画设计师就是游戏美术策划师。当然,游戏原画设计并不是一味的画图,而是要结合游戏的特点、个人的创造力,有标准地进行作品输出。
一般来说在游戏公司中,游戏美宣设计的工作往往是被游戏原画设计师,或者是运营插画设计师兼任了,所以很少有人会针对游戏美宣设计去专门学习,除非是有基础想要就此技能进行精修的。也就是说,如果大家可以直接学习游戏原画设计,这样对于就业会更有帮助,因为一些培训机构的原画设计培训课程中,会涉及游戏美宣插画设计的内容的,比如火星时代教育的课程就是如此。
在火星时代的游戏原画设计师这门长期就业实训课程中,还有着免费的美术预科课程、丰富的项目实训、周到的就业服务等,所以零基础的同学也可以学习的哦。不过小编需要提醒的是,游戏原画设计对于美术绘画技能要求很高,无论是已就业,还是未就业,都需要通过不断地练习来提升自己,所以大家在这个过程中不要懈怠偷懒哦~
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