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这样的二次元萌妹子放出来,小心游戏公司收了你

醉熏扯大山作者:醉熏扯大山 发布时间: 2023-10-18 08:47:35 浏览量:341次

游戏圈有云:妹子画得好,功底差不了。为什么这样说呢?试问爱画画的泥萌有没有过这样的经历,不想画、要偷懒的时候就开始画妹子,瞬间兴致就提上来了。看到寥寥几笔就有一个大眼睛萌妹子活灵活现地出现,是不是觉得特别有成就感!当然啦,独乐乐不如众乐乐,今天就带你体验一场萌妹子的“视觉盛宴”。


二次元萌妹子总是特别撩人,这人畜无害的小眼神、呆萌可爱的小表情,让人看到之后心都不自觉地暖起来了。其实,要想画好二次元萌妹子,并不需要过多酷炫的技法与兼顾写实的约束,只需一支笔、一点点创意,就可以洋洋洒洒地画出你想传达的一切。即使夸张也没关系,因为夸张才能深入人心。


刘文龙八月.jpg

北京总部1603期游戏原画设计师班刘文龙 入学八个月作品


王语彤八月.jpg

北京总部1603期游戏原画设计师班王语彤 入学八个月作品


程明宇第五月.jpg

北京总部1603期游戏原画设计师班程明宇 入学五个月作品


李西辰-七月.jpg

北京总部1603期游戏原画设计师班李西辰 入学七个月作品


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北京总部1603期游戏原画设计师班刘颖 入学七个月作品


这几幅作品主打暖色系,呆萌画风,利用明亮温暖的颜色搭配突出二次元妹子的俏皮可爱。眼睛是绝对的重点,大大、圆圆的蓝眼睛,每一颗都像玻璃球一样明亮透彻。


李西辰-五月.jpg

北京总部1603期游戏原画设计师班李西辰 入学五个月作品


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北京总部1603期游戏原画设计师班李西辰 入学八个月作品


以下作品偏写实风格,妹子的下巴略尖,符合现代人的审美标准。夸张的服饰、明亮的颜色搭配,让妹子从头到脚透露一种成熟女性的美,御姐风范。 


侯宇彤第四月22.jpg

北京总部1603期游戏原画设计师班侯宇彤 入学四个月作品


侯宇彤第八月.jpg

北京总部1603期游戏原画设计师班侯宇彤 入学八个月作品


刘颖四月11.jpg

北京总部1603期游戏原画设计师班刘颖 入学四个月作品


蓝色是忧郁的象征,以深色打底,并配有梦幻般的服装、配饰,让妹子散发出一种低调、深沉,同时又带有一丢丢腹黑的感觉。一般建议画面色彩不超过3种色相,这样作品整体看起来比较和谐。


王语彤四月.jpg

北京总部1603期游戏原画设计师班王语彤 入学四个月作品


王语彤五月.jpg

北京总部1603期游戏原画设计师班王语彤 入学五个月作品


下面两幅作品分别以“火”和“水”为元素,塑造了两个性格迥异的女性角色的形象。“火”是热情奔放的象征,“水”是冷淡阴沉的象征,从色彩的运用则能直观地感受到作品希望传递的情绪。


李西辰-五月1.jpg

北京总部1603期游戏原画设计师班李西辰 入学五个月作品


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北京总部1603期游戏原画设计师班李西辰 入学五个月作品


其实,以上作品都是游戏原画学员的练习作品,游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,游戏原画师需要根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,将抽象的想法具象为可视的人物、场景,迈出游戏图像化的第一步,贯穿产品的始终,保持游戏整体的一致性。说到这里,有没有冲动拿起画笔,让更多好玩的、活灵活现的妹子角色从自己手中诞生呢?

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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