作者:含糊又蛋挞 发布时间: 2023-09-20 08:13:45 浏览量:549次
星仔激动地向大家播报一条喜讯!!
在12月9日上午第十二届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)结束的颁奖典礼中,我们游戏设计学院2D、3D美术的在校学员孙羽西和周玉亮同学,取得最佳游戏2D组(人物/场景)二等奖和最佳游戏3D组(人物/场景)三等奖的好成绩!
今年,也是火星时代连续五年在CGDA游戏制作人大赛中荣获奖项。
掌声响起来!
▲获奖证书
▲周玉亮(左)孙羽西(右)
说起CGDA大赛,那是业内无人不知的重量级赛事,是国内目前唯一针对游戏研发领域所进行的官方赛事,已经伴随中国原创游戏走过十二年。
历届CGDA大赛评委团由全球顶尖的游戏公司和院校专家组成,专业的评析和打分,保证了这项赛事的专业性和含金量,也让优秀的游戏制作人有了展示的平台。
本届大赛共设立了10个专业组奖项和3个非专业组奖项,奖项内容涵盖了游戏制作美术、动画、策划、程序、音乐等游戏研发的重要领域,鼓励国内原创游戏的开发与创作的同时,也将源源不断的新生力量和有潜力的新人注入到游戏行业之中。
▲CGDA颁奖现场
本次大赛中,参加比赛的选手不乏腾讯、网易、阿里、完美世界、西山居等研发实力雄厚的知名游戏企业,和来自全国各地的优秀游戏制作团队、独立游戏制作人、高校在读学生等。
火星时代学员作为游戏行业的新生代,在强大的竞争压力下,能够在大赛中一举夺得两个奖项,实属可贵。
能够在高手如云且具有权威性的比赛中获奖,不仅是对学员创作能力的肯定和激励,更是对火星教学成果的极大肯定,得知获奖的消息,两位同学的辅导老师也感到十分欣慰:
得知同学们获奖了,真是非常的开心又欣慰,作为老师觉得付出再多都是值得的。
其实,火星单独开设游戏美术设计相关专业课程已经有近十年的历史了,一直都十分关注行业内的重量级赛事,组织在校学员积极投稿,争取在大赛中磨练技法,得到成长。
获得3D组三等奖的周玉亮同学说:
“感觉挺幸运的,没想到我真能获奖,而且在火星还没毕业就拿到这么一个重量级的奖项,真是超级开心的。”
▲非专业组我们学员就占了2个哦~
现在一起来看看此次获奖的两副作品吧~
2D组二等奖《卉羽 守护者》
作者:孙羽西 广州校区2006期游戏2D美术设计班
“人物部落的故事背景主题鲜明,设计内容丰富且和谐,花纹运用得恰到好处,整体画面疏密有致,人和兽的互动舒服且自然,孙同学学习勤奋刻苦,技能不断提升,也祝愿她未来前程似锦。”
学员指导老师——程鹏杰点评
拿到了二等奖的孙羽西同学在会后和我们聊天时,非常虚心地回顾着自己的创作历程:
“创作这个作品也是遇到很多问题的,一开始是想画苗疆的少数民族题材,结果因为没有更好的提取到标志性元素而画的太死板了,后来就决定换了个方向,画作中只体现少数民族特色文化的部分,所以就有了现在的这个画面。”
据羽西同学回忆,同学们在这次大赛作品的创作过程中,老师们给予了很大的帮助,简直就是神助攻:
“非常高兴能获得这个奖项,我也没想到会有这样的成绩,感谢所有支持我的火星老师们以及我的家人和同学们。”
▲中间的漂亮妹子就是我们孙羽西同学~
3D组三等奖《机甲》临摹
作者:周玉亮 厦门校区2006期游戏3D美术设计班
“作为第一个次世代个人作品,整体的完成度很高。模型的形体比例准确符合原画设定,模型结构卡的很细致。材质方面金属质感表达到位、细节丰富,在一些局部脏旧的处理上稍微有一些乱,可以根据结构处理的更流畅一些。后期“八猴”渲染中灯光环境营造的很好,对整体效果提升很大。”
学员指导老师——蒙均祁点评
当提到本次获奖作品时,周玉亮同学也感叹创作过程挺曲折:
“其实作品创作过程中,还是遇到了蛮多问题的,因为毕竟是自己的第一个参赛的次世代作品,又是请老师帮忙指导,又是自己去一些网站查询解决办法,历经“九九八十一难”还是解决了问题。
我也会再接再厉,希望自己在3D游戏美术这条道路上能越走越远吧~”
说起周玉亮,指导老师蒙均祁表示:
“玉亮同学能获奖其实也不意外,这个孩子是零基础来火星学习的,之前是音乐学院毕业的,也在酒吧驻场唱过歌。
疫情期间,太多行业受到影响,而这个时候同学接触到了火星的课程,于是来到了火星。在线下上课时玉亮同学学习认真,态度非常好,也是很正能量的一个学员,每天都是晚上10点教室关门的最后一刻才走,所以他能获奖我其实也不算意外,毕竟努力一定会有结果的。希望未来他能在游戏行业闯出属于自己的天地吧。”
▲大赛评委为周玉亮同学颁奖中~
我们这两位获奖学员,虽然都不是科班出身,但他们通过在火星时代的学习成功转行,成为被CGDA游戏行业专家所认可的潜力新秀。
期待他们在不久的将来,像无数火星时代的学长学姐们一样,为中国原创游戏的持续蓬勃发展,贡献自己的力量。
如果你也想加入游戏设计行业,找到证明自己的机会。
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那么快来火星时代,赶快开启游戏设计行业的绿色通道。
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