作者:傻傻打鸭子 发布时间: 2023-03-07 08:15:02 浏览量:2213次
游戏原画(Game concept art)是游戏开发过程中的一项重要任务,它是指由美术设计师或原画师所创作的游戏概念设计图,旨在帮助游戏制作人员更好地理解和实现游戏设计的想法。同时游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
游戏原画可以包括游戏世界的设定、角色的造型、场景的布局、道具的设计等方面。它们通常是手绘或使用计算机软件制作的图像,具有较高的艺术价值和表现力。游戏原画可以为开发团队提供明确的游戏视觉方向和参考,使得游戏的视觉风格和情感氛围得以更好地传达到玩家。
原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,保证模型师及其他美术环节的制作。
游戏原画师主要负责将策划方案以画面的形式表现出来,根据文字方案,游戏原画师使用Photoshop、SAI等图像处理和绘制软件设计出整个游戏的美术方案,为后续的游戏制作提供美术依据和标准。游戏原画师的工作可以分为概念类原画设计、制作类原画设计,以及其他游戏图像绘制。
通俗来讲游戏原画师就是设计在玩游戏时所看到的游戏画面。概念原画师根据游戏方案设定整个游戏的艺术风格,设定主要场景和人物,绘制手绘手稿,然后交给游戏角色设计师和游戏场景设计师。主要工作包括角色设定、场景设计、怪物道具载具等等东西的设计工作。
但想要成为一名优秀的游戏原画师,在绘画上不仅要掌握扎实的绘画技巧和常用的绘画软件,还要掌握行业的主流创作方法来适应不同风格项目的要求。无论是艺术生还是爱好者都必须经过专业训练才能轻松跨越技术壁垒来进入游戏行业从而实现游戏原画的职业理想。 具体掌握基本功有构图,透视,人物比例,光影(Value)材质渲染,色彩原理,草图能力。叙事能力:具有广博的知识和丰富的视觉储备,明白讲故事的原则和规范,设计都有明确的目的和功能,内容庞杂,体系之大,这也是很多同学想要通过培训来提升自己的原因。
一般有Ps,SAI和CSP。Ps擅长厚涂,表现厚重真实的质感和光影,或搭配强大的笔刷拓展模仿纸上或布面质感的绘画,曲线工具调整画面也十分好用,即使是以其他绘画软件作为主力工具,Ps也需要作为成稿最后调整的辅助工具,必学指数十颗星,SAI的优势在于绘制赛璐璐的插画,线稿顺畅舒展,颜色清亮干净。
游戏原画制作涉及到多个岗位和职责,以下是其中几个常见的游戏原画岗位:
1、游戏概念设计师(Game Concept Designer):负责制作游戏概念设计图,包括角色、场景、道具等的创意构思和设计。
2、角色设计师(Character Designer):负责创作游戏角色的形象和造型设计,包括外貌、服装、动作等方面的设计。
3、场景设计师(Environment Designer):负责创作游戏场景的概念设计和布局,包括背景、道具、灯光等方面的设计。
4、美术设计师(Art Designer):负责游戏整体的视觉设计和创意,包括画面风格、色调、画面效果等方面的设计。
5、建模师(Modeler):负责将游戏原画转化为3D模型,制作游戏中的角色、场景和道具等物体。
6、动画师(Animator):负责将游戏原画中的角色、物体进行动画制作,创作出游戏中的动态效果。
游戏原画师工作内容包括游戏里面的人物、怪物、建筑物、服装、道具、环境、关卡设计等等。游戏原画师不像自由创作似的想画什么都可以,而是基于游戏的故事背景,世界观,游戏角色的种族、职业,项目风格等具体的美术要求进行原画的设计创作,你在各种游戏里看到的游戏画面就是游戏原画师设计出来的。如果大家还有哪些问题,可以在火星官网咨询专业老师,留下你的联系方式,为自己开辟一片新的职业天地。
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