作者:帅气忘香氛 发布时间: 2023-06-28 08:09:41 浏览量:706次
游戏场景设计是指除了角色造型以外的一切物体的造型设计,是游戏作品构成中重要的组成部分。他需要创作性与艺术性共存。好的场景设计可以提升游戏的美感、强化主角风格,让让主角更加生动。合适的场景更能为游戏提供浓厚的艺术气息,今天我们就来聊一聊如何学习场景原画设计呢?
在游戏场景设计中,“设计元素”和“设计原则”是其中最基础也是最重要的两个部分。它就相当于构建关卡的模块、道具和光线。“设计元素”就像是建筑中的砖块,设计师用它慢慢搭建背景的矿价。设计元素共有7种。设计原则指的是在构图中有效安排设计元素所采取的技术手段,包括平衡、方向、强调、比文库 例、韵律、简化和统一。学习场景原画还是要注重基础的,首先我们需要掌握1.素描基础;2.色彩基础;3.透视基础;素描我们需要掌握“三大面”和“五大调子”所谓“三大面”者,即暗面,亮面,灰面,也就是黑、白、灰,是指具有一定形体结构、一定材质的物体受光的影响后所产生的大的明暗区域划分。而“五大调子”,即高光、中间调、明暗交界线、投影、反光,是指画面不同明度的黑白层次,是一切物体在一定光线下明暗变化的最基本格局。
这也是很多小伙伴选择专业的培训机构学习场景原画的主要原因,在此小编建议大家可以关注火星时代教育培训机构开设的游戏场景设计精修班。游戏场景是虚拟世界中的一切环境按照游戏设定的世界观、故事情节构建的一个虚拟世界,里面的一草一木、山川河流、人文古迹、城镇都市,都一一生动的展现在玩家面前。 日后可以从事游戏场景原画设计师、游戏美宣画师、游戏UI设计师、影视概念设计师、漫画师、插画师等,期待大家哦!
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