作者:火星上迎苗条 发布时间: 2023-01-14 08:46:39 浏览量:639次
不管你转行做什么,28岁的年龄都不算晚。有很多人想要进入游戏行业,学习次世代建模技能,从而获得一份薪资更客观、发展前景更好的工作,但是又害怕行业对于年龄限制,所以总有以上类似的担忧。其实这样的担心完全没有必要,只要你有着学习的能力,什么时候都不嫌晚。
首先我们来看转行先学哪些软件呢?比如说3d max:各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。
学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。ZBrush:是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。
除了基础软件之外还有很多美术基础知识以及建模知识。如果大家想要更好的转行跨业,参加专业培训机构很重要,比如说火星时代开设的高级影视模型实战班,带领学生进入真正的镜头制作环节,学习电影工业中的整个后期视效制作流程,学习在电影镜头制作中特效环节要遵守的制作规范;将Maya,3ds Max,Houdini三款顶级视效软件进行整合,将软件技术融入到整个特效制作流程中。以行业标准的电影项目镜头为目标,使用Houdini流程,创建故事版,拍摄项目镜头素材,完成镜头跟踪,特效内容制作,火星时代期待大家的到来!
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