作者:沉默没金针菇 发布时间: 2023-05-23 18:47:00 浏览量:369次
对很多初入3d游戏建模的同学,能够凭借自身的能力创作一个模型是一件非常有成就感的事情,然而,创作一个角色的难度也会让新手们望洋兴叹,这个时候,我们不妨从一些其他部分着手,比如说武器,或许难度就没那么大了。今天给大家分享一下,3d游戏武器建模视频教程
一个3D游戏角色的制作流程分为原画设定、模型、绘制、搭建、优化、测试。武器建模也是这样的。
1、原画设定
通常每个武器都有它自身的特色和用途,所以我们需要根据武器的属性定好它的基调。
2、模型设计制作及拆分UV
在原画设定以后,会进行三维模型的制作,一般会先根据原画中武器体型、轮廓制作模型的中模。中模完成后会进行高模制作,高模会将模型做得非常精细,在高模制作完成后会制作低模,低模会根据高模减少面数,尽量保证轮廓匹配的情况下进行优化
当然低模制作完成后,还需要对模型拆分UV贴图,当我们将3D的模型拆开,变成2D平面时,每个平面对应3D模型的具体位置都是通过UV进行计算的,UV能够使贴图在精准的对应到模型表面。
3、贴图绘制(烘焙)
这一步可以用ZBrush进行贴图的绘制
4、搭建及蒙皮
贴图绘制完成后,需要进行搭建,搭建其实就是一个组合的过程,在组合完成后,也需要进行蒙皮。
5、动画制作及优化
蒙皮完毕后,根据需求进行动画制作,制作过程会比较严谨,要严格按照动画流程来制作。
6、导入引擎进行测试
一切准备好之后,是需要将导入引擎中进行测试,包括材质的渲染等内容,然后根据预览进行各种优化和调整,通过测试后,一个模型的制作过程才算完成。
是不是很简单,掌握了Maya、3Dmax、Zbrush这样的大牛级别的软件中一个,能制作武器建模,想要了解更多3D游戏武器建模视频教程,可以到火星时代官网进行咨询哦~
下一篇 游戏动作设计师培训班价格
优秀作品赏析
作 者:李思庭
所学课程:2101期学员李思庭作品
作 者:林雪茹
所学课程:2104期学员林雪茹作品
作 者:赵凌
所学课程:2107期学员赵凌作品
作 者:赵燃
所学课程:2107期学员赵燃作品
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!