作者:背后未中心 发布时间: 2024-12-25 12:32:27 浏览量:1086次
1.美术能力
游戏设计师,必须先打好美术基础。游戏美术设计师的工作是通过建立模型、绘制贴图,把游戏中各种角色,道具,场景都逐一制作出来。一个没有美术基础的人很难制作出比例协调的模型,绘制出细节丰富的贴图。游戏公司美术设计师职位的基本要求就是要具有扎实的美术基础。
2.软件能力
一般来说,现在有两种人才缺口较大的岗位,分别是游戏美术设计和游戏程序开发。游戏美术设计帖子的类型有很多种,使用的电脑软件也有很多种,比如ps,3Dmax,maya,Zbrush等都是基础软件。
3.抗压能力
学习游戏设计要有抗压能力。做游戏很累很杂,反馈还不一定好。你觉得好玩的点子很可能会表达不好从而没有好的反响。你会发现一些你觉得简单的机制其实实现起来很繁琐。你很快就会失去激情,因为做游戏往往和玩游戏是大相径庭。只有坚持,才可能做出满意的作品。
除了抗压能力以外,美术能力和软件的实操能力还是建议大家考虑火星时代开设的maya速成班、游戏动效设计大师班,在火星时代你可以学习Unity粒子系统 · 角色综合技能和二次元技能 · 3ds Max软件结合应用 · 制作场景和武器附魔特效,感兴趣的同学可以考虑咨询在线老师哦!
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