作者:繁荣不白昼 发布时间: 2023-11-06 08:32:18 浏览量:1114次
在 Ae 中,我们可以将图层设置为 3D 图层,从而创建三维合成。这就是AE的基本3D视图。今天,就来给大家分享一下,ae游戏3d特效教程。
Ae三维动效有两种实现方法:真3D和假3D。所谓真3D就是使用Ae自带的三维渲染算法,利用形状图层在Ae中“建模”,做出三维的角色主体,这种方法非常适合制作比较规则的角色。而假3D就是调整Ae形状图层的形状路径,来手动模拟不同角度的透视效果,类似于逐帧动画化,这个方法适用于角色类或是其他不规则的角色。
我们以伪3D为例,首先打开AE之后,点开AE中形状图层的3D开关。
其次,开始角色的绘制,在绘制前,要设定好动效形式,因为这样k帧就能模拟转动的效果。
第三步是将绘制好的图形分层导入Ae中,打好关键帧位置。
第四部,进行遮罩效果处理。
到此,一个简单的伪3d特效就弄好了。当然这个操作其实是有些复杂的,难度也比较高,需要大家对透视有比较深的把握和足够的耐心。而且也需要AE软件操作非常熟悉,如果你是新手的话,建议找一家专业的培训机构系统全面的学习一下。火星时代的AE课程,是根据不同基础和不同需求开设的,有短期技能提升班和长期就业班,前者适合短期内有基础的同学,提升自身AE运用水平的,后者适合零基础想要从事影视这一块的同学,由专业老师带着学,从最基础的理论开始讲起,由浅入深的逐步掌握相关技能和知识点,做到所学即所用,同时,相关的实训项目,让你提前了解工作流程和工作规范,积累工作经验,更多与AE相关的课程信息,可以咨询我们官网的在线老师~
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