作者:感动的雨 发布时间: 2023-10-22 19:18:49 浏览量:834次
游戏3D模型,主要是通过三维建模软件进行工作。由于游戏是实时渲染的,所以游戏3D模型只需要完成模型的建设和贴图两个环节的工作就可以了。一般来说游戏3D模型的种类有人物、场景、角色等等区别,不过一名合格的建模师应该要全面掌握相关的技能,今天我们主要来讲有关玛雅人物建模的知识。
想要参加专业的培训机构,小编建议大家考虑火星时代课程,火星时代的玛雅建模培训涵盖人体裸模制作,机甲装备制作,UV拆分,低模制作及贴图烘焙,颜色 贴图制作,摆POS及渲染等全流程的详细知识。不仅是次世代的教程,同时也是一套美宣教程,一套手办原型制作教程,无论你是行业新手还是熟手,都能从中学到想要的知识,不仅是技术上的还有审美上的,相信学完本套教程后,你一定会在角色模型制作上有质的飞越,游戏建模软件除了maya之外还有很多,小编大概总结了以下几款,大家可以稍作了解。
常用软件建模:3Dmax、ZBrush、Maya
展UV:3Dmax、Zbrush、Maya、Uvlayout、RizomUV
拓扑:Topogun、Maya、3Dmax、
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset
绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等。
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