作者:冷傲忘世界 发布时间: 2023-03-04 08:25:06 浏览量:730次
地形是游戏引擎中非常重要的一项能力,不仅可以提高玩家对场景的空间感知,还能获得更好的用户体验,该方向的对应职位就是地编师,在游戏制作中,地编师扮演着非常重要的职责,他们主要负责关卡设计、与模型师配合进行模型摆放,并且根据游戏策划和原画师的需求编辑地图、地形,制作光效、奠定地图基础风格等等,一部分地编师甚至可以根据设计风格自行绘制相关贴图,以呈现更好的视觉效果。
想要学好地编,肯定是需要使用u3d或者ue4等游戏引擎来搭建地图的、场景搭建,基调风格实现,基本材质写入,场景和材质效果调整、优化;学习地图关卡的制作整合以及光照氛围制作。
关于大家都好奇的学地编是不是要学习建模,小编认为初级地编师不需要会完整的建模,只需要一些操作知识,把所有的模型进行整合,然后营造氛围,还原策划关卡整体描述即可。但是如果你想成为资深的地编师,还是要把建模的能力补起来,如今各大公司对UE4地编的需求也越来越多,能力要求也就跟着水涨船高。
那么如何开始学习地形建模也就是地编呢?火星时代教育开设的游戏场景地编特训班可以帮助到大家,课程内容围绕Unity 3D 和Unreal 4引擎的美术使用为主。知识点包含:工程文件的规范梳理、3Dmax文件导出及优化设置、引擎中文件导入及prefab预制体设置、灯光设置、碰撞体设置、二次UV原理及灯光烘培方案、T4M地形优化工具使用,及动画和特效的资源使用等内容。
难得是火星时代还有实训项目,由老师带领,遵循企业生产标准进行项目实训。项目生产中,针对程序类岗位进行简历辅导、模拟面试、面试题解,引导学员明确就业意向,指导合理职业规划,提升面试技巧,丰富项目经验,想要试听课程可以直接联系火星时代在线老师哦!
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