作者:陶醉正大门 发布时间: 2024-12-22 13:28:04 浏览量:403次
学习游戏制作开发之前大家要对游戏开发的分工流程有一定的了解,其实在游戏公司内主要分为策划,程序,美术三块,当然每类里面都有细分,比如策划分为关卡,数值,玩法,系统策划等等,大家可以根据自己的爱好来选择适合自己的开发方向。
那当然是火星时代教育,火星时代的基础入门知识主要是帮助大家扫清学习障碍,比如说素描基础教你了解明暗关系,色彩基础让你了解色和光的奥秘,PS和3ds Max软件的学习,让你快速掌握图像与建模基础。游戏场景制作主要帮助大家学习从简单单体模型制作到复杂组合场景制作场景建模、UV拆分、写实&卡通贴图绘制、灯光渲染等,本部分内容学习完成后,你也可以制作出游戏场景模型。还有Unity引擎技术教你如何实现在引擎中搭建场景,详细讲解当下流行的引擎技术,教你如何实现在引擎中搭建场景。学完即可把自己制作的模型导入到引擎并根据设计进行场景的搭建和气氛渲染。
首先是Unity,《原神》、《王者荣耀》都是用Unity引擎开发的。还有就是Cocos,虽然经常被吐槽,但是无可置疑他的市场份额,由于其免费开源,且灵活跨平台,大量的中小游戏公司在使用,最近的发展很快,3D也起来了。也有Unreal性能非常不错,比较推荐大家学习,目前3A大作的主要使用引擎,很多主机厂商和大厂的选择,作品如《荒野大镖客》和开发中的《黑神话:悟空》等。
首先看看虚幻四的适用平台:Microsoft Windows、Mac OS X、iOS、Android、虚拟现实设备(包括但不限于SteamVR/HTC Vive、Morpheus、Oculus Rift及Gear VR)、Linux、SteamOS及 HTML5平台,可以说选择范围非常广。还有就是编程语言:C++或无需编写代码。优点:开源免费,画面效果出色,已有多款商业大作经验。同时,它还能跨平台,商店资源丰富,提供了无需编写代码即可制作游戏的强大功能(可视化开发),两者加一起就可以看得出ue4的分量,学好ue4不仅可以在游戏领域发展,室内设计以及影视后期等方向也可以涉猎。
优秀作品赏析
作 者:李思庭
所学课程:2101期学员李思庭作品
作 者:林雪茹
所学课程:2104期学员林雪茹作品
作 者:赵凌
所学课程:2107期学员赵凌作品
作 者:赵燃
所学课程:2107期学员赵燃作品