作者:柔弱等于小懒虫 发布时间: 2023-06-15 13:06:08 浏览量:504次
近些年来,ui设计培训成为了大多数人们都较为关注的话题之一,而培训的效果如何、就业率的如何则成为了衡量一所ui设计培训学校的标准之一。而对于火星时代来说,他们并不畏惧这样的考验,反而努力做到最好,让每一个来这里学习的同学都能够有所成就。恰好,最近火星时代西安校区1812期的同学们就迎来了第四阶段的项目汇报,下面就一起去深入了解一番吧。
据了解,在项目汇报的前几天,也就是项目制作的准备阶段,每一位同学都兴致盎然的接受了本次项目的挑战,并在老师的分配下各自组成了项目战队,一起去协作完成本次的项目任务。而在项目开始的第一天,大家就开始认真思考自己想要做什么样的产品,定位又是怎么样的。
就在同学们热火朝天的进行项目制作时,项目报告会也随之到来。在ui设计项目负责老师的带领下,每个同学们都带着自己战队的项目作品,在报告会教师里坐好,等待老师的开场。
“距离项目的开始虽然才过去了短短的四天,而在这四天里,相信同学们都已经完成了第一版的设计。”项目老师刘老师在讲台上如是说到,“我刚刚过来的时候,也看到了一些同学的作品,下面就请第一组战队的负责人上来,为大家介绍一下他们本次做的项目作品,而第二组战队的负责人,也做好准备啦。”
在刘老师的发言结束之后,第一组战队的负责人唐然就上台,打开准备好的项目作品集,为台下的同学们介绍了他们本次制作的产品。在唐然的介绍下,同学们看到一个“游戏热点”资讯平台,每一个界面的设计,分块设计以及交互设计都有做详细的备注,让同学们能够清晰明了他们的产品使用效果。
台下聆听的同学们,也都沉浸在他们的设计介绍之中,当唐然同学结束本次项目报告师,同学们都不禁为他喝彩,特别是与他一个战队的同学,更是激动万分。唐然同学的本次产品介绍,不仅为此次报告会开了个好头,同时也让台下的同学们有了更多充分的准备。
过了一会儿,每个战队的同学都完成了他们的项目报告,刘老师针对每个战队的项目作品,都做出了一一的点评,从项目的可行性、逻辑性、体验度、规范性等几处进行重点的点评复核,也让同学们了解到自身产品的不足之处,也找到多处可以进行优化的地方。而第一版项目的通过,同学们开心的同时也不忘赶紧分工后续的工作。
记者团的同学们采访到不少本次参加项目报告会的同学,不少同学表示,这是他们第一次展示自己的项目作品,虽然不是很完美,但大家的想法都很不错,能从市场、用户需求、痛点分析等考虑着手进行。还有在聆听其他同学汇报的过程中,也能够得到很多的思考,当然最重要的还是最后老师的点评,让他们都恍然大悟,解决了他们很多在进行项目时遇到的一些问题。
这些的项目实训以及项目汇报,在火星时代并不是第一次这样做,而火星时代希望同学们从丰富的项目锻炼中,得到更好的成长,同时在同学们互相的良性竞争中,也能够得到更多的自我突破。
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