作者:凶狠的荔枝
发布时间: 2025-03-13 20:23:01
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在数字创意产业蓬勃发展的今天,动画制作软件已成为影视、游戏、广告等行业的核心工具。无论是《阿凡达》中震撼的虚拟世界,还是《原神》里流畅的角色动作,背后都离不开专业动画制作软件与技术的支撑。火星时代教育重磅推出的影视游戏角色动画大师班,以“动画制作软件实战应用+全流程技能培养”为核心,助你从零基础成长为掌握Maya、3ds Max、UE5等顶尖工具的动画行业精英!
覆盖行业全流程:课程涵盖建模、绑定、动作设计、表演动画、游戏引擎应用等全链路技能,匹配影视、游戏、元宇宙等热门领域需求。
主流软件深度教学:系统学习Maya、3ds Max、UE5、Substance Painter等10+款动画制作软件,无缝衔接企业项目标准。
实战作品导向:6大阶段实训项目+动作捕捉技术实战,打造高含金量个人作品集,直通名企offer!
核心软件:Maya(建模/绑定/渲染)、Substance Painter(材质贴图)
从零掌握Maya界面操作与建模逻辑,学习骨骼绑定与材质贴图绘制技巧,通过灯光渲染让模型“活起来”。动画十二法则的实践训练,为后续动作设计打下坚实基础。
学员作品:完成高精度道具模型+三维场景灯光渲染作品。
核心技术:Maya动画曲线编辑器、时间轴节奏控制
通过走路、跑步、跳跃等基础动作训练,掌握角色运动规律与动画制作软件中的关键帧调节技巧。学习预备缓冲、跟随动作等原理,让角色动作更自然流畅。
实训成果:产出角色基础动作动画DEMO。
软件进阶:Maya+Marvelous Designer(动态衣物模拟)
解析跑酷、变速变向等高难度动作,结合Marvelous Designer为角色添加真实衣物动态效果。学习Layout制作技巧,提升镜头语言表达能力。
项目实战:完成一段包含复杂肢体动作的动画短片分镜。
核心工具:3ds Max(游戏动画)、UE5(实时渲染)
聚焦游戏行业需求,学习武器连招、战斗动作设计逻辑,掌握UE5引擎的动画蓝图与状态机配置,实现动作与游戏逻辑的无缝衔接。
实训亮点:制作一套可导入UE5引擎的完整游戏角色动作库。
技术融合:Maya表情绑定+UE5实时演算
通过对白口型同步、微表情控制训练,结合UE5的Metahuman技术,让角色实现真实的面部表演。课程还将揭秘《黑客帝国》虚拟拍摄背后的动画制作软件工作流。
成果展示:完成一段30秒的角色对白表演动画。
尖端技术:Vicon动作捕捉系统+UE5虚拟制片
从动捕数据清洗到引擎驱动,全流程实战商业级项目。最终整合6大阶段作品,打造涵盖影视动画、游戏动作、虚拟人表演的多元化作品集。
就业直通:优秀学员可获得合作企业内推机会!
Maya全链路开发:从建模绑定到动画渲染,掌握好莱坞动画公司同款工具链。
UE5全流程应用:学习Nanite虚拟几何体、Lumen动态光照等次世代技术,实现影视级动画实时输出。
跨软件协同:Maya与3ds Max的动画数据互导、Substance Painter智能材质生成,提升制作效率200%。
双师护航:行业导师传授动画制作软件实操技巧,项目总监指导商业级作品开发。
作品集含金量:平均每位学员结业时可提交8-10个实战项目,涵盖影视、游戏、VR多领域。
就业网络:与腾讯、米哈游、追光动画等100+家企业建立人才输送通道,2023年学员就业率达92.6%。
优秀作品赏析
作 者:田雨欣
所学课程:2101期学员田雨欣作品
作 者:宋国成
所学课程:2010期学员宋国成作品
作 者:廉哲
所学课程:2101期学员廉哲作品
作 者:党玉朋
所学课程:2101期学员党玉朋作品