作者:踏实怎荔枝
发布时间: 2025-04-10 21:16:54
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自从去年9月,腾讯旗下子公司“腾娱互动”为火星时代的同学们举办专场宣讲会以来,已经有数名学姐学长,先后成功入职腾娱互动及其旗下工作室,以动画师、模型师、灯光师、特效师、开发工程师等职业身份,顺利入行!
这些成功入职大厂的同学们,有的人是科班出身、选择来火星继续进修职业技能,并借助火星的就业推荐服务,得到大厂入职机会;有的人则是跨专业转行,借助火星紧凑、系统的职业培训体系,快速达到大厂的入职标准,成为“我命有我不由天”的逆袭榜样。
今天为大家介绍的这位学长,属于前者。
学长的花名比较长,叫做娇羞的诸葛大力(???),我们姑且称他为大力同学吧!
大力同学在来火星前,在大学就读的是动画专业,属于是刚拍完毕业照就来火星报到学习的那种,一天都没耽误
火星毕业时,大力同学顺利入职腾娱互动,目前担任灯光师一职,在项目中负责场景灯光设计、氛围调整、性能优化以及环境特效等工作内容。
之所以选择虚幻专业,大力同学表示:一是虚幻引擎比较酷、不管是工作内容还是工作方向自己都很喜欢;二是刚好自己非常喜欢的几个公司,都有虚幻方向的招聘需求。加上对火星早有耳闻,几乎都没带犹豫的,就跑来火星学虚幻啦!
作为一个学霸,大力同学在火星可以说是如鱼得水。每个阶段的课程都学得倍儿欢实,是班里卷学习的带头人之一。而他在火星所学到的工作流程和设计思路等等,为他快速找到工作并顺利上手工作,打下了非常坚实的基础。
而且在火星,班里师生关系那是非常之融洽!不管是担任授课的八方老师、四面老师,还是后续提供就业辅导的朵朵老师,关系都非常铁!即使已经毕业接近半年,大力学长跟老师和同学们还是会经常保持联系。
能顺利入职腾娱互动,除了大力同学自己特别争气外,求职过程中两位火星任课老师,还有火星就业老师对他的帮助也功不可没!无论是简历指导和面试辅导,模拟面试还是作品集重新整理,都帮到了点子上,让从毕业到入职这一整个过程都丝滑无比。
火星这几个月的学习时光,学到了非常扎实的职业技能、找到了满意的大厂工作、还收获了一批志同道合的朋友和人脉,这一趟可以说是非常值了!腾娱工作有多爽?根据大力学长的亲身体验,工作环境很舒适,氛围也很不错,同事都比较年轻,非常好相处。
在腾娱工作有多卷?首先项目的制作要求很高,初期不熟悉工作流程也会遇到一些挑战,工作压力肯定是有的,不过做得越多就越熟悉,这方面大力学长没在怕的;
其次,整个工作环境的氛围非常好,都是年轻人,卷是肯定的。不过毕竟有在火星打下的底子和养成的学习习惯,工作之后无非就是继续保持这个节奏,去努力学习和自我提升,有不懂的地方会尽量多问同事,有时也会去问八方老师,学到之后赶紧记下来,然后反复复盘实操。
最后,大力学长提供了一些能够帮学弟学妹们提高大厂入职成功率的学习建议:
首先,大厂的项目绝对不是一个人能够完成的体量,它一定是需要多人团队甚至多个团队之间进行配合的,因此在招聘时会比较注重个人的团队协作能力;
然后,肯定就是美术素养了,作为美术岗位,审美肯定是要过关的。
再就是在正式面试前,一定要做好以下准备:先充分了解项目风格,毕竟知己知彼百战不殆;再就是自我深挖简历,做到简历上的每一段经历都有话可说,并且说得漂亮。
以大力学长自己的亲身经验来举例,当面试官指着他简历中的一段经历进行深挖时,学长就是从工作内容、工作流程、后期处理以及最后取得成果来介绍的(感觉面试官挺喜欢问有没有遇到什么困难以及怎么解决的)
大力同学提到的面试注意事项,也包含在火星的就业指导课程当中
采访的最后,大力学长也表示,通过一段时间的工作体验,他本人对虚幻本身和虚幻相关的细分岗位的现状和未来,尤其是游戏方面的虚幻类岗位,还是非常看好的。
“因为现在大厂的工作流程越来越细分,且游戏市场还是在保持增量的。”大力学长如是说,“学弟学妹们卷就对了,一定要卷!”
具体咋卷?大力学长也给了非常具体的方向:
“技能和意识都要卷。例如工具层面的引擎、dcc软件,意识层面如构图、色彩等等,一个都别放过就对了。”
别担心卷不动,火星的老师和同学,会和你一起卷起来的
和大家共勉!
火星成立30年来,为行业输送过很多优秀毕业生。他们从火星毕业入行,在各自的CG岗位上发光发热。他们已经或正在参与众多影视和游戏项目的制作,包括大家耳熟能详的《流浪地球》、《唐人街探案》、《哪吒》等知名系列电影,《王者荣耀》、《和平精英》、《黑神话:悟空》等知名游戏IP。星仔将不定期为大家带来毕业学员采访,让我们从CG创作的角度观察行业、了解这些年轻CG艺术家们的成长历程。
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