作者:动听未项链 发布时间: 2023-06-05 12:42:30 浏览量:471次
2019年12月20日,成都蛇鲨动漫设计有限公司(以下简称SNARK)副总经理谢俊杰先生来到火星时代教育重庆校区,给火星时代游戏专业的同学们详细地介绍了游戏行业的发展、游戏设计师的职业发展、SNARK的项目方向和此次招聘的岗位。
作为专注于游戏和电影行业的数码娱乐外包制作服务的公司,SNARK在业界具有的良好口碑,提供更高端的CG产品的同时又能兼备良好的性价比,因此它的外包服务范围可谓是全球化。在宣讲招聘会当天,谢总以自身经历为案例,深入浅出地给同学们分享了自己的工作经验。
此次宣讲招聘会主要面对游戏专业的同学们,主要招聘游戏模型和游戏原画设计师。重庆火星时代1909期游戏原画高级设计师班、1910期和1907期游戏3D美术设计师班的同学们参加了此次的宣讲招聘会。一场宣讲招聘会下来,同学们纷纷表示这是一场与众不同的招聘会,不仅有自己想要的工作岗位,还收获了关于游戏设计师最实在的经验!
在一开始,谢总先为大家整体介绍了游戏设计师岗位,特别是针对游戏设计师这个岗位该怎么做职业规划。谢总强调说:“同学们刚出去工作的时候薪资之间的差距并不是很大,往往是在三四年过后大家工作过一段时间后同学们之间的薪资就有很大的差距了。这是取决于同学们刚出来工作时是奔着薪资而去的还是奔着自身能力而去的。”接着他以简历为例,为大家讲解了在面试时企业重点关注的要点:“主要是上面的工作经历,工作经历的内容、时间长度、连续性、是否有断档反应了求职者的能力、稳定性和自我认识以及对工作的态度。所以我们对于自身、行业的认知时很重要的。”
之后,谢总还特别强调沟通表达能力是一项很重要的能力,同学们一定要刻意练习。谢总给各位同学提供了自己的训练技巧:“刚开始的时候,发言之前写好稿子,一遍又一遍地练习直至背住;熟练过后就写大纲,在发言时给予思路指导;最后就可以只写关键词,对发言的重点给予提示。”同学们表示自己之前都没有注意到训练自己的表达能力,现在想来如果让自己上台发言很可能手脚发抖头脑空白,谢总的话对自己的启发很大。在给同学们讲完职业规划后,谢总也给同学们介绍了SNARK的项目方向、岗位用人要求和薪资福利,并解答了同学们的各种问题,让同学们对SNARK有了更清晰的认识!
讲招聘会结束后,谢总向企业发展部的何乐老师说道:“SNARK已经与火星合作了好几年了,在公司内部有40%的设计师都是来自火星的。因为火星培养出来的设计师是与实际工作接轨的,在经过公司简单培训后就可以胜任岗位工作了。期待这次能收获更多与SNARK发展理念一致的设计师!”
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