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二次元爱好者,示范游戏原画创作绝技

发布时间:2019年03月07日

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前言:有目标的人生才有方向,有规划的人生才更精彩。1504期游戏原画设计师班的毕*蕾,就一直对自己的人生有着清晰的认识。大学毕业之后,她没有找工作,而是按照自己的计划来火星学习游戏原画提升自己,并在毕业后成功入职游戏公司。关于未来,她说自己最想在二次元领域做得出色。因为做自己最喜欢的事情,才有足够的动力。


个人资料


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入学三个月作品


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入学四个月作品-1


提前规划人生方向,去火星学游戏原画


我是毕*蕾,大学在山东艺术学院学习视觉传达专业,主要学习和平面设计类相关的知识,就业方向更偏向于UI。其实作为一枚二次元爱好者,我更多的关注点在动漫和游戏方向,平时喜欢画二次元的东西,玩的游戏也比较小众,最喜欢玩的是任天堂出品的一些游戏,因为我比较挑画风。


大学毕业时,我没有尝试去找工作,因为已经有了自己的规划:要去火星时代学习游戏原画的课程。之前是朋友给我提过火星时代,她说有同学来这边学习过,觉得挺靠谱,再加上我也想做和二次元相近的工作,就在大学毕业时没有犹豫地来火星报名学习了。


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入学四个月作品-2


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入学五个月作品


有压力也有进步,奋斗的人生最精彩


刚开始接触游戏原画时,我觉得好难。虽然我平时喜欢画一些二次元人物图,但在游戏这个圈子自己还是太嫩了,要学的东西还是很多。因为我喜欢画人物,所以画场景时就会觉得亚历山大;画时装三视图的时候还要考虑转面后的效果,等等,这些对自己来说都很有挑战。


但压力和进步是并存的,通过火星课程的学习,我觉得自身提高最大的地方就是刻画能力进步很多。在此,很感谢刘一帆老师,他曾经说过的一句话对我帮助很大:别人画得好,不是人家比你天才,其实是人家在画画的时候,比你想的多、考虑得多,别闭眼瞎画,多想。关于火星的老师,我觉得每个人都特有个性,如果放在游戏里说,就好比每个人都是人设不一样的感觉,总有一款适合你。所以,我最中意帆爷。


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入学八个月作品——漫游者艾文


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入学八个月作品——瞬闪者艾维斯


 “功夫”练到家,测试当场拿offer


火星毕业后,我顺利入职北京族**凡科技有限公司,担任游戏原画设计师一职。当时面试的具体过程是现场测试,然后和负责美术的主美聊了聊,就当场通过给了offer。目前正在做公司一个新项目的美术立项的工作,这对于我来说还挺有挑战性的。刚开始进入工作状态时,手速跟不上,后来硬是改掉一些修修画画的不必要习惯之后,现在已经好了很多。


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个人练习作品-1


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个人练习作品-2


找到真我,做不可替代的那一个


我觉得画画这件事真的纯靠练习和积累,不过不要凭空去想着画,而是多看、多搜集找参考,从临摹开始一点点积累,只要是别人做得好的地方,都可以去学习。有事没事多收集自己喜欢的图,因为喜欢,就说明它有值得你去学习欣赏的地方。我自己很喜欢的几个画家是西原功、三轮士郎、木村真二,漫画还喜欢富坚,推荐给大家。


在火星的学习,我觉得自己感触最深的一点就是画风一定要有自己的特色和风格,不要盲目去贴近纯商业风格。这也是我最想给火星的学弟学妹说的话,不然,任何一个人都可以替代你。如果你想做那个无法被替代的人,就要有自己的东西和想法,纯商业风格,除了画技华丽就一无所有了。愿你我共勉。

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