前言:既然你知道未来路远,那更应该比别人早点出发。1511期Unity 3D游戏开发工程师班的崔*,就做到了为自己的未来提前做准备。当班里的同学还在按部就班地到处找实习时,他选择提前来火星时代接受专业的培训。在火星学习的时间虽然不长,但足以见证他的蜕变。
个人资料
《为快乐而战》游戏界面
为未来做规划,选择火星进修
我是崔*,本科是在郑州大学读的数字媒体专业。大学的专业课程也涉及到了Unity 3D的相关知识,但老师当时对这方面的内容是一些相对比较浅显地讲解,没有深入地学习。大四临近找工作时,我发觉自己的能力不能达到很多公司的要求,就决定继续学习,提高自己的专业能力,不再为找工作而发愁。
有了这个想法之后,我就开始考察市面上开设有相关课程的培训机构,经过对比和朋友推荐,我最终选择了火星时代。一方面是因为火星时代的名气大,师资力量也很强,是CG行业培训的老品牌;另一方面是因为我在大学时就看过火星时代出的教程,教程很全面、详细、专业。综合考虑之后,我没有多加犹豫就直接来报名上课了。
游戏场景初期概念设计
游戏场景—彩虹七大陆
参加项目实训,找工作直接受益
在火星学习的Unity 3D专业和大学学习的数字媒体专业,在我看来联系还是挺大的,因为大学有了一定的程序基础,现在在火星学习Unity 3D,更容易上手。但同时也有挑战,我认为最难的一点就是代码的成熟实现,很不容易做到。通过火星课程的学习,我对于Unity的使用和了解确实得到了很大的提高,在整个学习过程中,给我留下最深刻印象的就是李康老师了,他总是可以用简单的办法解决我认为的很复杂的问题,超级厉害,我非常膜拜他。
在火星上课的最后一个月,我参加了游戏项目实训,负责游戏项目《为快乐而战》程序的主要编写。因为整个团队的成员都是第一次亲自动手做游戏,制作过程中免不了出现沟通不畅导致BUG的问题,但每个人都没有怨言,都尽力把自己负责的那一模块做到最好。虽然很累,但却很充实。参加游戏项目实训,我最大的收获就是对游戏制作过程和团队成员怎样配合有了更深的了解,对我现在的工作也很有启发。
《为快乐而战》宣传海报
顺利入职福建网*,参与VR游戏制作
火星毕业之后,我就回学校办理毕业需要的各种手续,一切准备妥当,我就开始投简历找工作。当时还挺顺利的,投了几份简历就收到了现在的公司福建网**络的面试邀约。公司有很多项目组,面试我的小组是负责制作VR游戏的,主要针对我参与的项目实训作品《为快乐而战》这款游戏做延伸,提问了一些相关问题,面完之后就直接入职了。因为刚来公司不久,我主要负责做一些调研方面的工作,为公司即将推出的游戏做铺垫,希望大家能够喜欢。
《为快乐而战》游戏场景
积极进取,对未来充满期待
至于未来,我现在最希望的是能够在现在的公司稳定下来,多积累项目经验,保持一颗积极进取的心,努力充实提高自己。未来真的很漫长,所以先做好当下的工作,不负现在的时光。我希望火星的学弟学妹们也能够珍惜自己在火星学习的日子,你现在掌握的每一个知识点,都能够帮助你在以后的工作中做得更好。还有就是多练习,积极参加学校组织的项目实训,做得多了,你所掌握的知识的广度和深度都会增加,未来找工作时,这些都是你的“制胜法宝”。
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