大概每一个学画画的人
内心都有一个艺术家的梦吧
当然我也不例外
大学学习服装设计专业的我
也曾幻想有一天自己的设计能被世界名模穿到国际T台上
然而,现实情况是
毕业之后做了两个月服装设计助理的我
已经感受到了理想被现实打败的无奈
但“上帝关上了一扇门的同时总会为你打开一扇窗”
放弃了服装设计的我偶然间在网上知道了游戏原画
感觉发现了新大陆的我似乎一下明了了今后努力的方向
如果能够做自己喜欢的工作
干嘛还要将就呢?
个人资料
火星学习时期:入学第六个月作品-1
火星学习时期:入学第六个月作品-2
理想很丰满,现实很骨感
我是陈*加,从小开始学习画画的我,也曾幻想有一天自己能够成为名满天下的艺术家。后来大学学习了服装设计专业,我就把自己的人生定位于成为一名知名的服装设计师,希望自设计的衣服能够被世界名模穿到国际T台,让世人瞩目。但真的毕业后在杭州做了两个月的服装设计助理,才发现原来现实是残酷的,在学校学习到的东西根本不足以支撑自己的野心。对这样的工作失去了兴趣的我选择离开了杭州,转战北京。
初闯北京的我当时对自己接下来要走的路也感到迷茫,后来无意间在网上搜到有游戏原画的工作,简单了解之后发现还蛮符合自己的兴趣。因为我个人也比较喜欢玩游戏,如果能够将爱好变成自己的职业,想来也是一件幸福的事情。而且当时家里人也特别支持我的决定,于是,背负着家里人的殷切希望,我毅然决定转行学习游戏原画。
火星学习时期:入学第七个月作品
选择火星深造,与行业公司接轨
当时报班的时候选择火星也是有原因的,因为我觉得一些大神开的班,教的很多知识都太艺术了,对以后的就业帮助不大。而火星就像一个正规的学校,虽然是商业性质的,但老师教授的专业知识很多、很丰富,与行业公司的要求接轨,出去之后能够直接上手参与项目。就是看中了这一点,我毫不犹豫地选择了火星。
其实大学学习的服装设计也属于工艺美术,工笔之类的都练习过,所以画画时的线条和行准结构都没问题,不过最大的难点是上色问题。因为原画上色和平常画画上色不一样,原画要求得更严格,而颜色的变化规律又特别难把握,所以中间的度就很难把握。不过幸而有火星老师的耐心指导,再加上自己的勤奋练习,这方面的进步还是蛮大的。
火星学习时期:入学第八个月作品-1
用努力为自己加冕,感受脱胎换骨的蜕变
现在回想这段火星之旅,给我留下最深刻印象的就是汪洋老师,讲课非常有激情,经常会用幽默的段子帮我们放松课堂氛围。感觉汪洋老师除了上课,还可以兼职相声演员,如果能有演出,绝对场场爆满,当然,我绝对做第一个去捧场的观众。
要让我说自己这几个月的学习经历最大的收获是什么,我觉得没有一个确定可说的点,因为我觉得自己是各个方面都有进步,说得更直观一些,我认为自己刚到火星画的作品和毕业最后一个月画的作品简直是判若两个。火星老师教会我的不仅是原画创作的技巧,更是帮我打开了创作思路。当然我也在研究自己的作画方法,希望能让自己的创作更符合市场要求。
火星学习时期:入学第八个月作品-2
入职完美世界,目标晋升主美
现在,我在完美世界担任游戏原画师,能够入职自己心仪的游戏大公司,我有一种梦想成真的感觉。大公司能够给我很多宝贵的工作经验,特别是我现在的组长,非常负责任,我觉得他就像是我在火星学习时候的老师一样,经常会给我讲很多工作上的问题,最长一次下班之后给我讲了两个小时,感觉特别充实。虽然在游戏公司偶尔会有加班的情况,但能够参与具体的项目,我觉得自己甘之如饴。
如果要将一个人一生的职业生涯比作一场万米马拉松的话,我觉得自己仅仅处于准备起跑阶段,虽然对于以后的职业规划没有非常明确的打算,但我清楚接下来努力的方向,就是积攒经验,朝着主美努力。而且,我不希望自己只专精于原画方面,所以在现在工作之外的时间,我也经常会和3D建模的同事交流,学习角色建模。掌握的技能更多,才能走的更高更远。
火星毕业后练习作品
用不懈的坚持向成功挺近
最后,走心地向火星的学弟学妹们说一句:坚持自己喜欢的,千万不要气馁。因为找工作其实是有运气成分在内的,很多时候不是因为你画的不好,可能只是不符合这家公司的美术风格而已,没有关系,接着去找。如果稍有挫折就心灰意冷地换专业的话,很可能自己就将很多机会扼杀在了摇篮里。所以,希望火星的学弟学妹们能够坚持自己的选择,用水滴穿石的毅力,感受梦想成真的喜悦。
上一篇 教你一招搞定央企工作!!!
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!