要说对自己人生影响最大的一件事
那还真的是非游戏莫属了
从高中开始玩DOTA
就此与游戏结下了不解之缘
本以为大学学了计算机专业的我
可以助力自己游戏梦的实现
奈何毕业后只是做了一名别人口中最普通的程序猿
可是
“天无绝人之路,水有无尽之流”
当我放弃国企稳定工作毅然从头开始学习U3D时
我发现人生真的可以不一样
原来纯粹追梦的旅程真的是最快意人生的事情
个人资料
项目实训《赛乃姆诗篇》剧情海报-1
我与游戏“不可不说”的渊源
我是刘*林,本科是在桂林电子科技大学学的计算机科学与技术专业。当初报这个专业也是深受电子竞技的影响,因为我从高中开始就接触了DOTA,最喜欢和小伙伴一起开黑玩游戏。当年高考填志愿的时候,看多了电子竞技杂志的我毅然决然地选择了计算机专业,就是为了以后能够有机会和自己心中的电竞大神来一次“完美的邂逅”。
可惜大学毕业后,我却阴错阳差地进入了一家国企外包公司,负责中国邮政储蓄的个人网银项目。虽然属于外包公司,但我们的工作内容和工作地点都在北京总部,和他们内部员工的待遇没有差别。但由于不是自己的兴趣所在,大约做了八个月左右的时间,我还是决定辞职了。
项目实训《赛乃姆诗篇》剧情海报-2
火星学Unity3D,给自己接近梦想的机会
任性辞职后的我,当时也在考虑自己到底想干什么。思来想去,还是觉得做游戏才是自己的追求。其实我知道在国内做游戏一般用的是Unity,然而大学主要学习C语言的我是不能直接胜任这项工作的,所以我就想到了培训。当时仍在北京的我联系了好几家培训机构挨个实地考察了一下,比较之后发现还是火星对我的吸引力最大,最主要是教学环境和师资力量确实值得信任。于是,这一次我又为梦想毅然做出了正确的选择。
项目实训《赛乃姆诗篇》剧情海报-3
知识、人脉、实训经验,感恩在火星收获的一切
在火星学习是一件很快乐的事情,因为属于科班出身,学习的专业课知识都能很快地消化、吸收,所以在学习方面没有遇到很大的挑战,但其实想说早起才是自己这段火星之旅遇到的最大的敌人。虽然有时候也想像大学一样,想偷懒的时候就偷偷地逃课,但火星完善的考勤制度,让我不好意思为自己的懒惰买单。所以,一定要感谢火星带给自己的成长,不仅让我成功实现了转行的目标,还认识了好多有意思的小伙伴。都说人脉才是混社会的杀手锏,我想这句话说得一点儿都不错。
在火星学习的最后一个月有幸参与了项目实训,其实这也是自己当初选择火星的另一个原因,可以和原画、模型、特效等美术小组一起做项目。我们团队做的游戏项目是《赛乃姆诗篇》,因为主策以前是做游戏出身,有大厂经验,所以在他的带领下,我们的项目进行的很顺利。虽然由于时间紧,最后只做出了这个项目前三章的内容,但看到自己第一次参与制作的游戏能够在电脑端运行,内心依然充满了成就感。
毕业合影留念
毕业入职央企,参与军事项目制作
火星毕业后,在各种机缘巧合下我进入了央企中**院的外包公司工作,虽然属于外协人员,但工作内容和地点都在总部,因为这个单位属于部队科研机构,所以很多东西都涉密不能对外透漏,我只能说目前自己主要负责的工作是用Unity3D做部队装备的拆装演示程序,后期还会参与部分VR和AR的项目,只是目前仍在筹划当中。
项目实训《赛乃姆诗篇》主角-1
项目实训《赛乃姆诗篇》主角-2
年轻就要拼搏,创业才是终极目标
因为现在所在单位的福利待遇都不错,所以我的打算就是在这里好好工作、挣点小钱,等哪天资金充足了就“忽悠”几个美工汉子妹子一起搞个小项目,毕竟做游戏对我来说还是有很致命的吸引力呢。到时候项目做起来的时候,也欢迎火星的学弟学妹们加入我的团队,让我们一起在该奋斗的年纪不遗余力地努力,不断地变得更加优秀,才算不浪费这么美好的青春年华。
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