如果让我回忆说自己的大学生活都是怎样度过的
我只想回答两个字:略过
天天逃课去教授开的工作室工作是我全部的生活
所以,自学了各种专业软件3ds Max、Maya、PS、Bodypainter等的我
自以为是通才可以吃遍全行业
无奈,现实却总是那么不尽人意
然而,当我决定让自己从通才转变为专才的时候
才发现一切都顺风顺水起来
更难得的是
我的终极目标:入职网易游戏
也已被轻松实现
个人资料
火星学习时期:入学一个月作品——机动车
火星学习时期:入学一个月作品——远古石斧
我的所有决定,只围绕着一个目标
关于大学的三大谎言之一“上了大学,你们解放了”这句话,估计很多人都有共鸣吧,我也一样。大学在重庆邮电大学学习动画专业的我,过得一点都不轻松,甚至比高中阶段还紧张。但这份紧张不是来自于课业方面的,而是源于我对自己个人能力的规划方面。从大二开始就几乎没有去过教室的我,大部分时间都待在教授开的工作室参与他们的项目制作,但主要是3D工业方面的产品,例如:水龙头、椅子、汽车模型等,学习的软件也很多,3ds Max、Maya、PS、Bodypainter、视频、音频等方面的软件统统都有接触。
其实,到了大四上学期找工作的时候,我已拿到了好多offer,游戏公司有成都完美世界和风际游戏,国企公司如移动、联通、电信和邮政的offer,我统统都有拿到。但我内心却是不满足的,因为我有自己内心想去的公司:网易游戏。当时的我只认准了这一个目标,然而通过了网易测试的我,接下来却没有下文了。不甘于这样错过的我决定再加强一下自己的专业能力,为了这个终极目标拼一拼。
火星学习时期:入学两个月作品——怪物抢
当时是在网上了解到了火星时代,后来我又通过各个渠道了解了一下具体情况,听说在北京的规模很大,去学习的人很多,而这正符合我的个性,我自己就比较喜欢大城市,喜欢繁华、热闹的氛围,北京正好也没有去过,所以想过去看看,开拓一下视野。于是在这样的契机下,我最终选择了来火星学习游戏模型。
火星学习时期:入学三个月作品——黑暗圣斗士
火星学习时期:入学三个月作品——五庄观
纯理论教学和纯实践教学的较量:实践完胜!
到现在我都在庆幸自己当初的选择没有错。虽然我仅仅在火星呆了四个月的时间,错过了次世代角色的学习和项目实训的训练,但这四个月的课程,已经让我经历了脱胎换骨般的蜕变。虽然这样的一个形容词看起来有点夸张,但我明白这是自己最真实的感受。
如果说大学教的是纯理论的知识,而火星教的则都是比较实用的、纯实践的知识。因为我自己是有一定的软件功底的,而火星的学习就是把我之前所学的东西整体综合了一下,让我明白了自己的学习重点,就是做游戏模型。个人专业技能方面也得到了提升,例如:关于模型的制作标准,一个模型要做多少面、怎样减面、贴图尺寸和贴图规范等,这些在就业的时候都是能够吸引用人单位的亮点。记得有一次我把自己的作品发给了一家公司,主美看过之后说我的作品像是在这个行业工作了几年的人做出来的。当时听到主美这样说,觉得很感动,感谢火星带给自己的成长。
火星学习时期:入学三个月作品——炉子
火星学习时期:入学四个月作品——魔幻小屋
那些年一起组团打副本的时光,无比怀念
此刻回想起来,除了怀念那个时候的学习,更怀念那个时候一直陪伴彼此、共同进步的小伙伴。虽然学习任务很重,每天都要不停地做东西、完善作业,但每隔两个礼拜左右的时间,我们几个要好的同学组织一起去打游戏。当时玩的是《魔兽世界》里的RPG地图的游戏,一共有四个关卡,需要八名队友组队打副本,当时我们只玩到了第二关,就因为我提前找到了工作、离开了火星而没有继续玩下去。现在和同学聊天的时候,还会提起没有把这款游戏打通关的这件事,因为工作了很难再找到共同的时间一起玩游戏了,也是小小的遗憾。
火星学习时期:入学四个月作品——巨魔肢解者
火星学习时期:入学四个月作品——魔眼之穴
在网易工作是一种什么样的体验?爽!
因为我对自己要求较高,所以在第四个月的时候,我就开始投简历找工作了,这次找工作我顺利地拿下了杭州网易的offer。因为这不是我第一次投网易,之前找工作的时候已经做过了网易的测试题,所以这次是免测试直接电话面试,当时面试我的主美提到主要是我的作品打动了他,作品做得很规范,符合他们公司的要求,所以简单地聊过之后,他就通知我可以入职了。当时听到这个消息的时候我只有一个感觉:激动,毕竟网易是我一直梦寐以求的公司,而现在我却这么快实现了这个目标。
如果你要问我在网易工作是一种什么样的体验,我只有一个字可以回答:爽。我现在的薪资是8000,每年16薪,每个月都有奖金,年底还有年终奖和项目分红,福利待遇特别好,最重要的是还会组织团队去旅游,据说明年一月份要去日本旅游,让我小小地期待一下。而且,网易对于新入职的员工有一个完整的新人培训计划,带薪培训半年,从原画、模型、动作、特效等所有流程都要学习一遍,目前我正处于第五个月的培训期,未来希望自己能够做游戏编辑这方面的工作。
地编练习作品-1
地编练习作品-2
自己选择的路,跪着也要走下去
任何一件事的开端都是从艰辛开始,以收获满足结尾,就比如对模型软件的学习。当时在大学自学的时候,我主要通过在网上看视频自学,因为英语不好,我的状态几乎是看一个单词百度一下这个单词的意思,然后拿个本子记录下来,再继续进行学习。而在火星,有老师带着自己一起学习,肯定要轻松很多,学习进度会更快。所以,即使觉得很难,也一定要排除万难地坚持走下去,不是有句话那样说嘛,“自己选择的路,跪着也要走下去”。如果没有这份拼劲,怎么能嗅到成功果实的香甜呢?
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