“当你的才华还撑不起你的野心时
就应该静下心来学习”
“当你的能力还驾驭不了你的目标时
就应该沉下心来历练”
虽说鸡汤喝多无益
但偶尔来一杯还是能起到醍醐灌顶的作用
就比如我自己的人生经历
可能每个人的生活都是“冷暖自知”
但到底是要过无趣的生活
还是富有挑战地积极生活
一切在于你自己的选择
个人资料
火星学习时期:入学两个月作品-1
火星学习时期:入学两个月作品-2
我不是软妹子,我是女汉子
也许,在别人眼中我是一个软妹子的形象,其实,我一直标榜自己是女汉子。大学在黑龙江职业学院学习的影视动画专业的我,在大三的时候就只身一人闯荡北京了。当时天不怕地不怕的我只有一个信念:在北京生存下去。不要在该奋斗的年纪选择安逸,这是我常对自己说的话。所以:北京,我来了!
刚来北京的时候觉得没有想象中的苦,当时找工作还算顺利,很快入职了一家公司做游戏模型。但由于大学时候主要学习Maya的使用,而公司则要求使用3ds Max,工作做起来有难度,常常需要同事帮忙指点才能完成任务。而这位同事就是从火星毕业的,其实她的年龄比我还小,但工资却比我高,而在北京这座城市,没有一份稳定的工资不可能站稳脚步。想要再深造一下自己的技术,让工资再提高一个档次的我,深思熟虑之后决定登陆火星,为自己的未来负责。
火星学习时期:入学三个月作品——防御塔
火星学习时期:入学三个月作品——浪漫满屋
当热爱,变成一种执念
每个人都要有一种执念,相信自己只要肯努力,就没有学不会的东西。而我,就是抱着这种信念让自己愉快地度过了在火星学习的时光。在正式上专业课之前,先有一个月的预科班。从小就喜欢画画的我,没有一天是不去的。预科班的老师很负责,每次点评时都会认真地评价我的作品的优缺点。当时我在班里算是作业完成得比较出色的那一批同学,所以每一次大作业画完,都会有同学围在我身边惊呼,说一些我的作品真厉害之类的话。虽然会觉得不好意思,但同时也开心得到老师和同学的认可。
时间往前推进,一个月的预科班很快结束,而我也正式开始了接下来的游戏模型学习之旅。 犹记得给我们上第一个月基础课的郭帅老师,特别细心和专注,他主要教软件的基本操作和手绘武器模型的制作,可能对于他来说,这样的课他已经教过了无数次,但他仍很认真地教我们,只要有同学说不会,他就不厌其烦地反复地讲,直到每一个同学都学会为止。能遇到这样的老师,我觉得自己很幸运。
火星学习时期:入学四个月作品-1
火星学习时期:入学四个月作品-2
参与项目实训,提前感受团队合作
以前的我不会角色制作,只会制作简单的武器模型,在很多情况下还需要同事的指点和帮助。而到了火星,我不仅学会了角色制作,还掌握了次世代角色和场景的制作,这真的让我受益匪浅。此外,在这几个月的学习时间里,还有各大公司的技术人员来火星开讲座,和我们交流技术上的问题、解答疑问,这些都很有帮助。因为这些技术大牛都是带着他们宝贵的行业经验来的,能够从他们的讲座中学到一些大公司制作模型的流程,对于我们这些初入行的新人来说,都是宝贵的经验。
在校期间,还有一件最难忘的事情就是和同学们一起做毕业设计。在老师的支持下,我们全班同学分成了不同的项目组,分配给我们小组的任务是一款VR室内家装模型的制作,我主要负责制作厨房的模型和贴图。和小伙伴一起为了共同的目标而努力,让我们提前体验了什么叫做团队,也让我明白了作为游戏模型师,不仅仅做简单的贴图、制作,还要学会把自己做的东西用引擎整合起来,组合在一起。虽然部分游戏公司对引擎整合资源的能力不作要求,但学会这些还是非常有用的。
火星学习时期:入学五个月作品
给自己定下目标:努力五年做主美
从火星毕业后,我顺利入职了妙**戏公司,刚进公司就参与了项目《封神英雄榜》的制作,目前这款游戏已经上线。很幸运能够加入这家公司,因为我们公司的美术效果做得很不错,对于我这个新人来说,可以从主美等同事身上学到很多专业知识。其实我觉得处于目前这个阶段,最应该考虑的事情就是怎样快速地积累知识,提升个人能力。所以我对自己定的目标就是:一步一个脚印地将基础打好,不断地学习技术、探索新知识,然后在我未来五年里努力往主美方向发展。
火星学习时期:入学六个月作品
让自己变得优秀,不只是说说而已
“要得到你想要的某件东西,最可靠的办法是让自己配得上它”,这就是我最想对学弟学妹们说的话。因为这个世界上优秀的人太多了,如果你不努力,很快你就会被这个社会所淘汰。其实,最可怕的事情不是你不优秀,而是你认为自己很优秀,却没有发现如果让自己的眼界更开阔一些,也许自己只是最普通的那一个。去努力吧,时刻保持一颗谦逊的心,才能越爬越高。