工作后你经常会想起什么?
是每天中午校门口十块一份的盒饭,半小时都不到的午睡,还是三个人一间的出租屋?又或者是分别学特效、合成和包装的三个人周末一起在教室做片子,做累了就到三楼来一场大汗淋漓的羽毛球赛?还有同学之间相互的讨论、竞争、互嘲互赞;以及风格迥异的老师们与妙趣横生的课程......
在火星学习生活的八个月,这期间每个细节都成为了我日后记忆中不可替代的一部分。
个人练习作品
我从小喜欢绘画,在高考填报志愿时发现有一个艺术和技术相结合的专业叫做数字媒体技术,当时非常惊喜便报考了,但是学到的知识到真正商业实战中就会显得有些捉襟见肘。所幸在校图书馆被火星时代的一系列书籍所吸引,从此了解到了火星时代,也有了来火星培训的意向。到大四面临毕业时也就不得不开始思考并选择自己未来的专业方向,所以借着实习的机会和几个好友一同来到了火星学习。
个人练习作品
火星给我留下了很多难以忘怀的记忆,学习便是重中之重。我在学习的过程中积累了很多实用的经验,比如一定要利用好笔记,每天要接收的知识量都很大,如果没有笔记很容易忘掉。但是也不能记完就放在一边,这是最忌讳的。笔记一定要一有时间就看,我每个课间、全天课程结束后以及第二天一早提前十几分钟去教室都会把新记得笔记看一遍,并且要都在软件上进行实操加深记忆。
再比如,每个知识点一定要吃透,自己要多思考,领悟其中的原理所在,不能死记硬背,更不能懵懵懂懂,蒙混过关。多借助软件的帮助功能锻炼自我的思考和学习能力,帮助是你的另外一个老师。还有就是要多看优秀的国内外作品,养成收集好作品的习惯,分析它好的地方,应用到自己的作品中。
个人练习作品
学习不能死学,要懂得其中很多技巧。比如做东西时要细致入微,多学习一些合成的知识,三分做七分合,合成非常重要。同时,学包装的也一定要多多了解剪辑的知识,求职时HR还是会很直观的看出作品的剪辑节奏好不好,剪的出彩也是求职中的加分项。
个人练习作品
现在的我在搜狐就职,担任视频包装职位。前不久做了一个新加坡HUB电视台ID,一共四条,除前期创意阶段和总监进行商讨外,制作部分全部由我完成。
此次制作中要涉及到很多动力学的知识,所以遇到不少头疼的问题,例如柔体碰撞破碎、爆炸火焰、多米诺效果等。还有柔体碰撞要与场景中的logo进行交互,很多柔体模型的位置解算出来都不是想要的效果,所以要一遍遍挪位置、一遍遍解算,柔体的软硬度,碰撞角度都要进行反复测试。爆炸火焰的效果在三维中完成效果也比较难把控,最后在AE中利用三维层进行了火焰的合成。有的镜头中需要把书本作为刚体实现多米诺骨牌效果,如果用真实碰撞,倒下的时候书本并不会显得很规整,为了视觉效果,我在书本底部前后各加一个碰撞体实现一种固定效果,并将其隐藏,这样倒下后底部特写就显得非常有序。通过这个项目,我对C4D的动力学部分有了更深的了解,为以后实现更多复杂效果奠定了一些基础。
个人练习作品
虽然目前公司属于互联网公司,并不是专业的传媒艺术创作公司,在专业技能提高上有所欠缺,但时间相对宽裕,并且会涉及到视频制作的整个流程,这样让我学到了视频前期的不少东西。另外富裕出来的时间我就可以补充并提升一些专业技能,更偏向于创作自我的艺术风格。
艺术源于生活,希望未来自己在包装方面能够有更大的进步,提升自己的艺术修养,让工作融入生活,多用自己的作品去表达自我,多学习,多进步,多出作品。
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同学您好!