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月入万元国企高管“弃官从模” 为梦拼搏重释自我

发布时间:2019年01月14日

都说工作难求

其实准确地说

是好工作难求

国企  高薪 “铁饭碗”

真的会有人放弃吗?

别再说梦想难实现

那是你还不够勇敢!


个人资料


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学员作品--01


年轻倔强的事做过很多 但这次我是认真的


“我辞职了”。朋友们都说:“庄*博,你太疯狂了!”的确,年少岁月倔强的事做过很多,但这次我是认真的,因为我没给自己留退路。我毕业于天津美术学院,环境艺术设计专业,毕业后工作于中国建筑第七工程局,主要从事施工管理,项目管理。家人对我的工作很满意:国企、待遇好、工资过万。工作五年,从基础施工员做到项目经理,在旁人看来我的人生也许就是朝九晚五、两点一线,但我却不开心,除了工作性质的一些约束,更多的是心里的预期无法得到满足,所从事的专业也并非我的爱好,于是再三考虑后我选择“勇敢倔强”一回。


 

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学员作品--02


我与火星的相遇或许是邂逅 其实是必然


辞职后我很迷茫,但我从未迷失自己的梦想,我需要找一个方向。很巧地,我有一个师弟,就是在毕业之后来到火星,学习了游戏原画高级设计师专业,他说:“在火星学习感觉很不错!”并且现在找到了满意的工作,在他的推荐下我来到火星,在这里入学辅导老师很热情地接待了我,耐心给我介绍每个专业,使我心中的方向越来越清晰,他们严谨的工作态度使我看到了火星的专业和权威,毫不犹豫,我选择登录火星,学习游戏3D美术设计师专业。


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学员作品--03


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学员作品--04


转行是机遇 选择方向很重要 然后“从一而终”


因为有大学专业知识的铺垫,我接触过3ds Max等一些专业软件,但由于之前的工作与专业不对口,长时间搁置变得手生。美院毕业,喜欢画画,懂手绘,成为我选择游戏3D美术设计师专业的原因。根据自身“条件”结合“兴趣”(梦想)来选择自己适合又喜欢的专业,接下来就是“从一而终、不断努力”。学习是门苦差事,刚开始接触游戏3D美术设计时,感觉最具挑战的便是软件的操作和颜色的运用,前者可以通过勤奋的练习变得熟练;颜色运用是否得当其实是考验审美,我很庆幸自己有一些美术基础,如果你也有同样的困惑可以通过多参考资料来提升自己的审美水平。


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学员作品--05


我能想到最浪漫的事 就是在火星遇见你们


那种通过自己的努力达到心理预期的感觉真好!通过火星课程的学习,我在软件操作上进步很大,还有色彩感觉,对模型的认识等方面都达到了自己的预期。在这里的每一天我都是快乐的,那种心理的幸福感油然而生。我记得有一堂课是老师给我们演示雕刻,一会功夫就雕出来一个头部模型,定睛一看居然和我们另外一位手绘老师很像,大家都被逗得大笑!这样的小情节还有很多,那些一起奋战学习的点点滴滴在我心里,闪着光。


 

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学员作品--06


只要自信技术硬 名企面试都是走流程


目前我就职于曼德沃克,担任游戏模型设计师。就在近期参与到公司的项目中,由于前期还要保密,希望大家能期待我们的新项目吧!公司的体质健全,氛围也很好,同事之间和谐融洽,工作流程也有统一标准。虽然没有以前工作薪资高,但现在的我很快乐,我感恩自己当初那个“倔强”的选择!说到面试,我觉得首先就是自信,克服紧张心理,尽量从容应对,把自己平时总结的一些个人经验介绍一下。当然自信是来源于你平时的学习,毕竟技术硬才能有底气嘛,所以要加油!


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学员作品--07


未来并不遥远  勇敢踏出脚下的路 


我们总说未来,未来是什么呢?未来是我们想要的生活,未来是明天的自己。说到我的未来职业规划,我还是希望自己可以多发展手绘这方面,也更接近自己的专业,努力两年之内达到行业高手的水平。在火星学习的知识是基础,但基础很重要,不要为了学习而学习,而是为在这个时代的社会中立足而学习,现在对自己狠一点,将来一定会得到回报。一定要在学习中学会举一反三,学会分析总结,这样才能提高,才能将课堂知识变成自己的东西。工作数年,我明白任何一个行业想要“永生”的方法都只有一个,那就是不断学习! 为了自己的未来,你还有什么理由不努力呢?加油吧!

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