导语:
毕业后,很多时候会觉得工作就像过山车。谁都想上坡,去看更远的风景。但是下坡的时候,并不是每个人都懂得怎么度过。游戏动作设计师班的刘*宏学长就有过这样“过山车式起伏”的工作经验,从销售转行成游戏动作师,再经历入职第二天就转正。下面就让我们来一起看看他的故事吧。
公司黄了,我决定从头再来
我在毕业之后,有过一段意气风发的时光。当时我找到了一份销售的工作,虽然挺辛苦的,但是我做的不错。在其他同龄人还奔走找工作的时候,我月薪已经能拿2万了。赚得钱很够花,我也有了炫耀的资本。
但是,这样的巅峰并没有持续多久。工作了一段时间后,公司突然黄了,我失业了。现实告诉我,如果毕业后走得很顺,真的不要开心得太早。
成了待业者的我,再回想之前自己做销售时的状态,是有点发慌的。每天拼了命工作,气喘吁吁的挤着公交车,每天的心都悬空着, 其实这种不稳定的工作真很磨人了。我不想再这样了。所以有了想掌握一门技术的想法。既然我毕业就能月薪2万,为什么不能从头再来,再努力多一次呢。
(个人作品)
最合适的工作,莫过于找到一份自己喜欢的事
我想既然下定决心去学习一项技术,那还是要选择自己喜欢的,才会有更多动力和热情。从小就喜欢游戏的我,心想或许这就是一个进入游戏行业的机会。所以来到火星选择了游戏动作设计专业。
目前,我作为一名动画师,已经就职于虚**技公司了,主要的工作内容是做AR手机APP,我负责模型动作的部分。现在,在这家公司参与了游小游APP的项目,主要工作内容是做模型动作、表情、骨骼绑定等。
虽然现在的薪资可能还比不上之前的销售薪水,但是当我独立完成公司下派的任务时,成就感是翻倍的。我们公司是九点上班,但我一般6点就起来了,当我室友还在睡觉的时候,我已经开始收拾准备上班了。大概早到一个小时,我会先整理一天的工作计划,提前进入工作状态。做着喜欢的工作,我也愿意付出更多努力!
( 个人作品 )
上班第二天提前转正,就是这么6
对我而言,我觉得在火星学习的知识特别实用,尤其是面部蒙皮的部分。我们公司原来的动作都没有表情,我来了之后全部加上了表情。有一次我随手做出了一个动作设计,领导看了特别惊喜,说我做得非常棒。然后,在我入职的第二天就被提前转正了,我想这算是对我能力的一种肯定吧。
别看我转正这么速度顺利,这可都是用疯狂的学习时光换来的。游戏动作的课程对于我来说还是有些难度的,尤其是遇到设计难点,经常就是做一遍不会,那就做两遍,两遍不行那就再来第三遍。不断进化,一次次动作越做越好,这个过程对我来说很有意义。
我想工作和生活也是这样,没有白走的路,每一步努力都算数!
(个人作品)
结语:
很多人都在纠结于自己的选择,觉得这个很好,那个也很棒,等选择了一个之后又会觉得另外一个会更好。但其实完全没必要那么纠结,每个选择都有相应的机会,你永远不知道以后会怎样,做一个当下让你觉得最靠谱、最舒心的选择,然后坚定地走下去,相信你一样可以像学长这么成功的,加油!
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