1610期影视后期合成设计师班
张*
前言:你只有非常努力,才能看起来毫不费力。天赋异禀者毕竟是少数,相对于不费力的成功,更了不起的,是那些自知平凡,却不曾放弃点滴努力的人。比如他:
“入职后,领导才知道我之前根本不会AE,片头包装是熬了两个通宵现学现卖做出来的!”
嗨!你好,请坐,欢迎你来看我的经历,我叫张浩!
现在我在长空一画做合成设计师,本人很喜欢这份工作。其实在大学的时候我学的是编导,然而我发现自己对画面的敏感度比对文字的敏感度高太多了,对后期更有兴趣。毕业后就去当地电视台面试,当时的领导随手给了一个测试,让我给栏目做个片头包装。当时我对AE一窍不通,硬着头皮通宵研究AE,边学边做,两天后交片的时候,领导说,还行,能用!不算高的评价却让我特别开心,直到入职后,领导才知道我之前根本不会AE,片头包装是熬了两个通宵现学现卖做出来的!
做了一段时间后,发现美术调色方面是我一块很大的短板,而且零零星星地摸索自学,总也无法清晰地定位自己,我很着急,想要提高自己的综合实力。
“别人为之努力百分百,那我就要努力百分之二百去达成。”
了解火星并不是机缘巧合,是一个在业内工作的哥哥推荐的。联系火星顾问老师后,经过老师的建议和自己的对比,最终报名了1610期影视后期合成设计师班。
刚开学第一个月老师讲AE,我本以为有点基础应该会很容易,然而我错了,自学的时候都是野路子,导致老师讲课蹦出专业术语——通道、Key帧、帧速率等等的时候,我的内心是崩溃的:不懂、不明白、什么鬼?我只能课间多问,课下抓紧复习记忆,慢慢消化。火星每天下午5点下课,晚上10点教学楼关门。那几个月要不是保安天天提醒要关门了,不知道要通宵多少次。反正我回宿舍的时候,从来没见过夕阳,都是漫天星光(嗯,星星很美)。班级气氛也超级好,每个同学都很努力很努力,每天都有很多人复习到很晚才走。
第二个月姜峰老师带我们的课,因为第一个月有了扎实的基础,后面的学习比第一个月顺畅很多,学习起来很轻松很好懂,进度也没有之前那么吃力了,良好的学习气氛带来知识的快速消化吸收,案例能够举一反三地学习,每个人都进步很快。这种气氛一直保持到最后一个月,做实训项目的时候。后期班联动特效班做同一个案例——粒子渲染,这个过程中不断地沟通、制作、修改、反复地配合,第一次让我感觉离电影这么近。当时那种兴奋,真的是无以言表。对特效合成的理解也更加全面和深刻了。
大学更多的是理论,而在火星学到更多的是偏向硬核的技术,都是老师十多年的经验总结出来的干货,让你少走很多弯路很快就掌握这些经验技巧。
天才不是随地可见的,我也不认自己属于特别聪明的那一类人,只有加倍努力,所以我的学习技巧和经验就是:别人为之努力百分百,那我就要努力百分之二百去达成。
“最后的名单有你的名字!有个镜头属于你的名字!那就是你的荣耀,属于你自己名字的荣耀!”
面试长空一画的时候,没有测试,只问了简单的问题,就顺利入职。进公司后才发现公司大部分同事都来自火星。
在火星学到的东西都很实用,一些基础问题都可以解决。参与的第一个项目是《破局》。我印象最深刻的场景是,需要给郭富城在楼外的两个阳台中间用Roto模仿出影子。当时画了好多遍,惶恐不言而喻。但是最后看着作品在大屏幕上映的那一刻,我不知道该怎么形容那种兴奋——最后的名单有你的名字!有个镜头属于你的名字!那就是你的荣耀,属于你自己名字的荣耀!
后面陆续参与了很多项目:《反转人生》、《秘果》、《天气预爆》《超时空同居》、《雪暴》、《大人物》、《陈情令》、《银河补习班》。印象最深的应该是《天气预爆》,这个项目里我主要负两个近景特写镜头的责灯光重置(解释一下就是在前期拍摄的时候可能光照不对,由后期重新打光),当时参考了很多视频,汲取了很多前辈的经验,过程中不断地制作、被推翻重改、改完再推翻。最终完成项目的时候,很多人的工程版本都在100版左右。当时很痛苦,非常煎熬,但收获也很大,项目完成后我对灯光的颜色,亮度,影子细节等等都有了更深入的理解。
到现在能接触到院线电影,在后期行业可以说算一个顶峰。也算是证明自己的提升,希望以后自己有能力做漫威系列的电影。
“以后的你再回忆起现在的拼搏时光,一定对现在的你竖起大拇指——为何你这么优秀!”
既然选择了这个行业,就热爱这个行业。在出现错误的时候一定不要抱怨,首先要先检讨自己。错谁都会犯,但是不改就会一直错下去。大家加油!以后的你再回忆起现在的拼搏时光,一定对现在的你竖起大拇指——为何你这么优秀!
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