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学完游戏不到一年就买房,小哥哥厉害喽~

发布时间:2021年04月21日

前言:刚进公司就参与即将上市项目《冒险之门》的制作,说是2019年底还有大IP游戏正在酝酿、即将新鲜出炉,特意跟小编说要保密啊要保密。小哥哥你这么低调,你的作品答应吗?

封存一路光辉,而今迈步从头越 。

大学我学的是二维动画专业,从大一开始半工半读参与制作过很多动画:外国的有《咱们裸熊》《火影》《东京食尸鬼》。国产动画参与的有《十万个冷笑话:光之国》《幻界王》《开封奇谈》等等,片尾还署有我的名字呢!二维动画为我的手绘功底打下了深厚的基础,但我还是更喜欢三维游戏,我决定深入系统地学习,于是报名了火星时代学习游戏3D美术建模班,我很开心:要有新的征程啦~

 

 

学有小成,心存感激,推荐他们来火星!

学习的时候,最痛苦的就是时间不够用,我这个人性格比较爱钻牛角尖,特别是对作品,有些强迫症。作业都是挑难的做,总想把每个细节都做好,经常会做到周一凌晨才交作业,还常常在老师评分的时候临时更新作业,哈哈,现在想想,当时给老师添了不少麻烦。老师每次给我们讲评作业、指出问题,我都记忆深刻,当讲到我的作业中不足和需要修改的地方,我都会赶紧拿记下来,下课就改。

火星有很多我喜欢的老师:班主任关关,对我们很照顾,总能和大家打成一片,课下只要有空就和我们一起做游戏;郭帅老师,我俩都喜欢收藏模型、手办、还一起打lol。最主要的是郭帅老师教学经验特别丰富,能抓住每一个难点,耐心地演示、细心地讲解,真的是受益匪浅。

跟班主任、跟老师直到现在我们依然有联系,有忘记的知识点、或者在公司新学到的,以前在火星没有学过的功能都会反馈给老师。在火星学习很有成果,而且进入工作很快。身边好多人都来打听,我就把他们都推荐来火星学习,哈哈。

 

 

活在当下,年后买房!加油加油,赚钱赚钱!

来玩心游戏面试的时候,让我做了两个测试,很轻松就完成了,就被录用了,还是很幸运的。刚入职的时候,公司正在做《冒险之门》的项目,领导让我也参与进来,做了角色、道具、武器的模型,还给一些建模加贴图。公司很大,好几个项目同时运转,年底即将上市的几个游戏自带IP,我非常珍惜能参与这样的游戏制作的机会,在上市的项目中看到自己制作的人物、道具等等,很有成就感!

其实刚进公司的时候我也崩溃过:公司项目以日韩风格为主,色彩鲜明,颜色偏灰,这与在学校学习的时候有很大不同。贴图风格转变不过来,不同的风格真的需要自己亲自去做,才能做的得心应手,在转变作画风格和提高效率上我花了很多时间,经过半年的努力和练习,终于调整过来了,现在状态很不错!当下就是提高效率,认真地完成每一个角色、道具的制作,年后就要买房子啦!加油加油,赚钱赚钱!

业界我最喜欢的前辈之一就是火星时代郭帅老师,他的教学经验非常丰富,班级有很多零基础同学,在作画上能让每一位同学都学好学会,这真的很难做到,我对他十分佩服;还有一个就是我现在的建模组组长了,他总能能很快的发现我生活和项目中的问题,并及时提点我,我非常感激他。

想跟学弟学妹们说,一定要按时完成作业,保质!保量! 作业即是作品,作品越多越好,越有利于找工作!加油啦~

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