前言:热爱是支持一个人一往无前的最大动力,1509期游戏模型设计师班毕业的韩*泽是这句话最好的践行者。18岁就进入社会的他从事过多种不同的职业,厨师、数控师,等等。后来,出于对游戏和画画的强烈喜爱,学习了游戏动画的他开始投身于游戏行业。过了而立之年的他回首内心时,发觉个人能力满足不了自己对于职业上的追求,不愿对生活妥协的他毅然决定来火星学习游戏模型,为自己热爱的游戏行业奋斗终身。
个人资料
工资:7500
入学第一个月作品
入学第三个月作品(一)
尝试过多种职业,仍然最爱游戏行业
从小就喜欢玩游戏的我,到现在已经有二十多年的游戏龄了,身边朋友对我的评价都是“一个不折不扣的游戏控”。虽然对游戏痴迷,但18岁就进入社会的我的第一份职业却是厨师,后来又学习了电台调音、做过数控操作员,等等。因为当时年轻,所以没有领悟到学习的重要性,只是一直为了工作而工作。而喜欢涂鸦的我其实一直梦想着有一天能够从事和美术有关的工作。
后来知道有游戏美术这个专业,于是就想通过自己的努力成为行业的其中一员。学习了一段时间游戏动画的我有幸进入了一家韩国外包公司,负责项目中角色武器等模型贴图的制作。但是,这一行的工作远没有想象中的简单。因为美术功底薄弱,导致自己很长一段时间都非常不自信。再加上某些客观的因素,我的学习和工作中断了一段时间。过了而立之年的我回首内心时,发觉自己仍然深爱着游戏行业,我希望自己能够以饱满的热情和更多的学习经验重新融入到游戏制作工作中去。
入学第三个月作品(二)
入学第三个月作品(三)
遇见火星,游戏事业重新起航
继续在游戏行业发展的第一步就是让自己变得专业,所以我就考虑接受一次专业的培训。其实,几年前就通过朋友知道了火星时代,但那个时候已经离开了游戏行业。这次想提高自身能力,就选择了火星时代作为自己重新踏入游戏行业的起点。事实证明自己的选择是正确的,这次火星之旅我收获丰厚,不仅认识了很多志同道合的朋友,而且也从优秀的火星老师身上学到了很多游戏模型制作的知识和方法,对我以后提升自身的美术修为指引了方向。
入学第四个月作品
入学第五个月作品(一)
担任游戏主策划,收获项目经验
在火星的时候,我觉得自己就是一块海绵,每天都能够学习很多有用的知识。最后一个月我参加了火星游戏项目实训,并担任《为快乐而战》项目的主策划和模型组长。项目组的每个成员一起为了游戏加油努力,虽然很累却觉得很充实。整个实训过程真的像是在公司里面工作,每个人都有各自不同的工作任务,而我身为策划就需要和每个组的组长、组员沟通以便更好地完成游戏制作。这是我第一次感受到策划的具体工作,有了很特别的感受。在这里也很想感谢欧子老师对我和我的项目组的帮助,每当遇到难题时,欧子老师总是能站在专业的角度给我们提出解决建议,保证了游戏的制作质量和进度。
入学第五个月作品(二)
实训项目《为快乐而战》模型图
面试一次即成功,目标晋升管理层
火星毕业之后,我只面试了一次就成功入职。目前,我在北京大**文化科技有限公司担任游戏模型师一职,已经参与到了公司新项目的制作过程中,主要负责的是游戏场景模型贴图和地编的工作。公司环境很舒适,同事之间相处得也很融洽。最让我感慨的一点就是大神太多,不过这样才能够激励自己变得更加强大。而我也给自己制定了职业发展规划,希望自己在两年内能够晋升为美术管理者。
实训项目《为快乐而战》(一)
实训项目《为快乐而战》(二)
生命不息,逐梦脚步永不停止
在火星的学习生活很令人难忘,老师专业的讲解、丰富的学习内容让我过得很充实,也让自己在有限的学习时间里掌握和吸收了游戏制作技巧、提升了自己专业技能、丰富了知识储备。所以,希望学弟学妹们也能够珍惜自己在火星学习的日子。如果你渴望成功,就一定要保持一颗谦逊的心,每天坚持不懈地练习,只有付出了足够的努力和汗水,成功就会顺其自然地来到。
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