前言:其实,人生是由无数个选择决定的,每一次的十字路口,你的选择总能决定接下来的人生方向。而大学学习工程造价专业的孟*磊,就一直不曾想过有一天自己能踏入游戏行业。不喜欢频繁出差生活的他通过朋友了解到了游戏模型行业,虽然没有美术功底,但零基础转行的他在火星学习之后,已经成功胜任3D模型设计师的工作了。
个人资料
参与项目:《星河战神》
入学第一个月作品
入学第二个月作品
不满工作状态,转行学习游戏模型
我大学学习的是工程造价专业,毕业之后就进入了一家建筑公司,主要负责的是精装工作。做这一行的,有一点就是要经常出差。因为公司规模挺大的,所以就需要出差到全国各地进行实地考察,各种地方来回跑,累且不说,最重要的是工作不稳定。长期出差最大的影响是导致我基本以酒店为家了,特别没有归属感。于是,我决定要转行。
有了转行想法后,我就上网看各类的招聘信息,想知道自己到底能够干什么。恰巧朋友中有做游戏模型设计师的,就鼓励我尝试往游戏行业转行。通过和他的简单沟通了解,我发现在游戏行业工作挺好玩儿的,自己也很感兴趣,就想往这方面试一试。进入一个全新的行业最苦恼就是怎样入门的问题了,在网上看到了火星时代的相关信息后,我就立刻咨询了招生老师,又去实地考察了一番,发现在这里上课的学生很多,而且学习氛围很不错,就毫不犹豫地来了。
入学第三个月作品
入学第四个月作品
充实的火星之旅,付出定有收获
在火星学习,我最大的感触就是专业。首先课程设置很合理,学习内容安排得循序渐进,即使是零基础的我,也能很快地适应班里的学习节奏。还有就是有专业、负责的老师,因为他们都有过项目经验,所以不仅仅教我们课本上的知识,更会将自己在工作中总结的经验无私地分享给我们,受益匪浅。我们和老师之间更像是一种朋友的关系,不管我们提出什么样的学习要求,老师都会尽量地满足我们。而且,他们还会牺牲自己的休息时间帮我们解决难题、了解我们的想法,等等。很感恩能遇到这么负责的老师,让我的火星之旅充满了美好的回忆。
游戏项目实训《地穴》(一)
参与项目实训,与小伙伴一起成长
在火星学习的最后一个月就是展示自己学习成果的时候了,当时我参加了游戏项目实训,我们小组做的游戏是《地穴》,我主要负责的工作时游戏中的怪物、场景的模型和贴图制作。整个流程走下来,最大的收获就是做项目一定要多沟通,不要怕麻烦,充分了解游戏需要的人物和场景的风格类型才能更好地工作。还有就是了解了一款游戏完整的制作流程、各个部门的衔接和配合,当然,我们项目的成功也离不开指导老师的帮助,他是我们坚实的后盾,为我们解决了很多难题。
游戏项目实训《地穴》(二)
制作公司项目,做全能型人才
火星毕业后,我成功入职了北京华**游科技有限公司,目前担任3D模型设计师一职。我很喜欢公司的工作氛围,同事之间都能够愉快地相处,气氛很和谐。虽然来公司的时间不算久,但已经参与到公司的项目制作中了,已经完成的项目是《星河战神》,现在正在做一款手游赛车游戏。公司对新人很重视,定期会有内部培训,帮助我们更快地融入到团队中。在工作之外,我也考虑涉猎U3D、游戏特效这方面的知识,希望自己做一个全能型的人才。
公司项目《星河战神》
公司项目—手游赛车游戏
不甘于平凡,追求卓越
在通往卓越人生的路上,拥有扎实的基本功能够让我们事半功倍。所谓的“万丈高楼平地起”,在任何一行都必须从练基本功做起,打好基础,然后循序渐进,由浅入深地慢慢步入正轨。可能,学弟学妹中也有和我一样是零基础转行游戏模型的,刚开始学习贴图时会觉得很难,千万不要气馁,一定要自己多练习、慢慢找感觉。还有很重要的一点就是要谦虚好学,不懂马上就问,要有一种刨根问底的学习精神,成为大师就指日可待了。
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