前言:“人生有几步是需要跑的,特别是在你年轻的时候。”这是来自1509期游戏模型设计师班的史*霖最喜欢的一句话。所以,当别人都在按部就班地遵照学校的安排去公司实习时,史泽霖选择利用这段时间继续深造,学习自己感兴趣的游戏模型,提高自身实力。现在,他已在自己喜欢的游戏行业有所成就,相信他在接下来的职业生涯中会取得更优异的成绩。
个人资料
入学一个月作品
入学三个月作品(一)
清楚认知自己,游戏之梦早启航
从小就学习美术的我,大学的时候选择了视觉传达专业。在大学课堂上,老师教授的都是以平面软件及相关知识为主的内容,基本上没有涉及到三维软件和相关的游戏建模知识。因为喜欢玩各种游戏,所以我对3D特别感兴趣,也自学了一段时间这方面的知识。无奈网上知识太零碎,根本不能满足自己的需求,所以在大三的时候我就决定要利用大四实习的机会去接受这方面的专业培训。
决定报班之前,我咨询了很多朋友,然后发现向我推荐火星的朋友是最多的,于是我就自己上网查各种信息。经过对比之后,我选择了火星,不仅是因为这里的环境好,更是看中了火星的师资力量,并且火星是实体班级教学,能够经常与老师面对面地交流,这一点我最满意。其实选择专业时我也在游戏UI和游戏模型之间犹豫过,当时火星老师也很热情地把游戏相关的几个专业都向我详细地介绍了一下,但我最终决定跟随自己的内心,选择了自己更感兴趣的游戏模型。
入学三个月作品(二)
入学三个月作品(三)
尽职的火星老师,是良师亦是益友
在火星的学习也是一个重新认识自己、塑造自己的过程。来火星之前,我只是单纯地对游戏和画画感兴趣,而通过在火星系统地学习,我不仅详细了解了游戏模型的制作过程,让自己这个门外汉初步进入了游戏行业,而且我的绘画水平和实际应用能力也得到了很大的提升。在学习游戏模型的过程中,我最大的感触就是一定要做好笔记。老师每次在课堂上讲到的知识点都是精华,在听讲的时候就记录下来过后再多翻出来看看,这样才能让自己更快地成长和提高。
其实,在这里真的非常想感谢自己的授课老师。我的大学老师很多都是上课只念课件,不管学生对他讲的内容是否感兴趣,一到下课时间就准时地离开教室。而火星的老师很不一样,他们很注重学生的情绪,不仅会开玩笑活跃上课气氛,而且下课之后还经常留在教室解答我们的问题。即使有的老师不带我们班的课了,还会回到班里和我们交流最近的学习状况。特别是在最后一个月参与游戏项目实训时,因为团队成员都是第一次参与到游戏制作过程中,对于流程上的很多问题都不太懂,而老师总会适时地提出一些想法和建议,使我们的游戏项目得以顺利地完成。
入学四个月作品(一)
入学四个月作品(二)
模拟面试帮助大,成功入职华**游
临毕业找工作时,就有就业老师辅导我们面试时该如何表现,并且还模拟了很多面试场景,针对不同的情况训练我们的应对能力。多亏了这样的训练,正式去游戏公司面试时自信了很多,也顺利地加入北京华**游科技有限公司,担任了游戏模型师一职。虽然来到公司的时间不算长,但已经参与到多个项目的制作之中,目前已经上线的项目是《星河战神》。刚开始工作时会很苦恼要怎样更好地融入到项目中,好在公司的同事都非常友好,不仅耐心地指导我的工作,还会传授我一些工作经验,让我快速地适应了目前的工作节奏。
公司项目《星河战神》(一)
公司项目《星河战神》(二)
保持谦逊之心,让自己学有所获
游戏模型师的工作其实是二次创作的过程,也是游戏制作流程中的关键一环。所以,希望学弟学妹们在火星学习时一定要注重基本功的练习,熟练掌握各种软件的使用,这样在以后工作中才能够提高自己的工作效率,出色地完成各项任务。此外,还希望你们能够保持一颗谦逊好学的心,不仅会让你赢得别人的尊重与欣赏,还会使你自己不断进步、不断成长、不断地自我完善,最终受益终生。
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