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毕业做蓝图的虚幻学长说:我的老师都大佬!问他啥都会!

发布时间:2024年02月20日

讲述人:李宁学长

所属校区:火星北京校区

火星专业:虚幻交互开发工程师班

就职公司:北京奥***文化

目前岗位:蓝图开发工程师

工作内容:XR游戏开发

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哈喽,我叫李宁,毕业于北京火星2211期虚幻引擎交互开发专业。目前在北京一家文化传媒公司担任蓝图开发工程师,目前正在做一个XR游戏开发。

来火星前我是应届毕业生,毕业后随便在杭州找了个班上,并没有想清楚自己未来要做什么。那会儿也学很多东西,但是杂而不精,对未来也比较迷茫。

后来在网上看到火星的宣传,再加上有朋友也在这里学习虚幻开发,了解之后我觉得这个行业可以一试,兴趣+前景都有,于是我决定来火星报名学习。

开始我是计划先来北京打工,挣完学费再正式学的。家里人知道后非常支持我,陪我去校区交了学费。

早学完、早入行。除了自己足够努力,我也是赶上了好时候,从火星还没毕业就确定了工作,时间非常紧凑,没有一步耽误的。

火星的试炼经历

火星这段时光,可以说的地方太多了。

比如交到了很多朋友,遇见了很多大佬。尤其我们班上有一组卷王真是让我印象深刻,这儿我就不点名了图片还有就是,毕业典礼那天,我因为有个面试错过拍毕业照,回来发现他们给我P上了图片不得不说,P图技术真挺好,乍一看没看出什么毛病。

更难忘的,还是大家一起克服难题的日子。对我一个大学毕业纯小白来说,每一步接受起来都挺难哈哈哈。最崩溃的莫过于刚开始接触C++,一个新知识点接一个新知识点的,前两周几乎天天熬夜最后一个回去。

但还是有很多不明白,多亏我的老师和同桌这些大佬,每天给我讲知识点,就这么一天天硬着头皮学着、记着、鼓励着自己“熬”过来了哈哈哈!

要说跨越,说句实话,想要真的学懂一些以前从来没接触过的东西,最好的办法是和同学老师沟通,互相交流,互相总结。 除了老师帮你同学帮你,也要自己私下多思考、多练习,量变终能产生质变!

所以现在回忆起来,那种痛苦已经没啥了。还好我没放弃,总归是跨过去了!

火星教的东西有用吗?

在火星,学习节奏是非常快的。很多知识点是在工作之后,因为用到很多次才慢慢回味过来。“这个东西我学过!“、”那个知识点我也学过!”、“等我翻翻笔记这个问题就难不倒我”之类的想法经常在脑海中出现哈哈哈。

我很喜欢我的火星老师和同学,不光因为大家同甘共苦过才关系好,更是因为我们趣味相投。即使毕业了也会经常一起讨论技术问题,周末聚个餐什么的。

我最喜欢我的火星老师啦!三个老师都喜欢。尤其强哥,被我们戏称为“行走的AI”,因为感觉问他什么问题都会哈哈哈。强哥就是我的秘密杀器~

工作中的成就感来自哪里?

我很喜欢我现在的工作。因为随着工作内容的推进和同学讨论问题的时候,我发现自己很喜欢做完一个功能和理解一个知识点的成就感。所以这也是我坚持下来的最大原因之一。

你想象一下:一个你在学校里用尽全力都没有完全学明白的东西,然后上班之后用到了,琢磨着、琢磨着,突然就给搞懂了哈哈哈。程序运行顺利的一瞬间,是不是感觉整个世界都美好了!

我现在给公司做着一个新项目,前期工作素材还在准备,现在在写框架。是一个比较好玩的xr游戏。目前已经做了跳关卡,像素流送一些方面的内容。还有很多新东西在继续学习,但有了火星那段涅槃一样的经历,我跟你说,再多挑战我也没在怕的~

工作之后的感觉跟学校确实不一样了,学校里有问题我能随时提问,那时候吸收、复盘和扩展学习是我的主要目的。而工作之后再遇到问题,目标就不一样了,就是找到问题、修复和解决就好了。在这个过程中,我学会了给自己找bug,学会了带着更加纯粹的目的去解决问题、修复问题,技术方面的提升肯定是要放在首位的。

所以短期的规划也是这样,踏踏实实多学点东西,好好提升技术能力,顺顺利利的把手里这个项目做下来。

给学弟学妹的建议

多练习多思考,但是更重要的是实践。上课的时候记好笔记,对以后的复习也有很大帮助。再就是,好好休息,保护头发(狗头保命)

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