讲述人:梅学长
所属校区:火星上海校区
火星专业:虚幻交互开发工程师班
就职公司类型:数字孪生相关
目前岗位:虚幻引擎交互开发工程师
工作内容:功能交互及数据交互等
学长的自我介绍
哈喽,我是梅清源,来自火星大学2207期虚幻引擎交互开发工程师班。目前在某数字孪生公司工作,主要从事数字孪生、数字城市和数字水电等领域的开发。我在公司担任的职位是虚幻引擎交互开发工程师,主要工作内容包括开发虚幻引擎中的交互功能,与Web前端的API制定及后端数据库的数据交互。
为什么选虚幻专业
为什么选虚幻专业,是因为毕业后我对虚幻引擎和游戏开发产生了浓厚的兴趣,希望在这个领域深入学习和发展。
由于之前没有相关的行业经验,只有一些编程基础,多方考量后选择了火星的虚幻引擎开发班学习,这样可以快速进入这个我看好的行业。
火星课程有用吗?
当然!在火星学习期间,最让我感到深刻的是课程的实用性。
我主要学习了使用蓝图来完成Game Play功能及UE C++的运用,对第三人称游戏,AI,动画,UMG,Slate等常用的方面都有了了解和使用经验。这些知识在我现在的工作中都非常有用!
此外,与同学一起的项目合作也给我留下了深刻的印象,我们一起解决问题,互相学习,这种合作精神一直伴随着我。
最喜欢的火星老师
火星学习的日子里我经历了两位驻班老师,分别是袁老师和庞老师。我觉得自己很幸运,因为他们都非常优秀,有着过硬的知识储备和丰富的项目经验,轻松解决我学习上遇到的困惑并且给了我很大的启发。能将复杂的概念用简单的方式讲清楚,还为我今后的工作提供了很多有帮助的建议。
第一份工作哪儿来的?
我的第一份正式工作是通过就业老师的推荐获得了这个机会。工作中,我参与了数字孪生、数字城市和数字水电等项目的开发。主要工作是开发虚幻引擎中的交互功能,以提高项目的可视化效果和用户体验。
工作中最有成就感的事
最有印象的工作经历之一是一个数字电力项目,我们面临了百万级数据在三维空间呈现的挑战。通过与团队密切合作,解决了数据获取和性能优化的问题,最终成功交付了项目。
我非常享受这种解决问题的成就感,未来的职业规划,也是继续在虚幻引擎领域及TA方面深耕,希望成为一名资深的游戏引擎开发者!
对学妹学弟的建议
对学弟学妹们的建议是,要充分利用火星提供的资源,认真完成作业,积累经验,在每个自己感兴趣的点发散出去,热爱它并且专注于它。
另外!与同学和老师建立良好的关系也非常重要,他们可能会成为你未来职业发展中的有力支持!
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