发布时间:2023-11-27 12:57:58 浏览量:180次
没想到俄乌冲突也能出3A射击游戏射击游戏,而且是乌克兰方面开发的,当然大约一年前乌克兰人就表示已经在开发了,但是到现在,才展示了初步完善的内容。
游戏的名字叫《荣耀归于英雄》(Glory to the heroes)
游戏显然是基于虚幻5引擎开发的,不过这也不奇怪,现在太多的游戏就是如此,更何况虚幻5上还有许多别人已经做好的素材,改一改就能用。
游戏内设置以下角色:
步枪手、机枪手、反坦克手、通信兵/工兵、狙击手、军医和队长。
看来是通信兵/工兵这个职业,应该是真实性与游戏性做了一定的妥协。
首批公布的武器有:
全地形车,虎式装甲车、BMP-2步兵战车,BTR-80A装甲车、ZSU-23-4“石勒喀河”自行高炮、山毛榉M1防空导弹、米-24和卡-52武装直升机、作战艇等等。
比较有意思的武器是:高射机枪卡车,但是没有公布无人机的模型,难道后续要做出来。
还有一对武器:Kh-35“海王星”反舰导弹和“莫斯科”号巡洋舰。
游戏里真的已经把“莫斯科”号巡洋舰的模型做出来了。
稍微了解一点“莫斯科”号巡洋舰的人都知道:
这巡洋舰侧面那些看起来似乎威风凛凛的导弹发射器是P-1000“玄武岩”的,为舰对舰导弹,根本不是用来支援两栖登陆或者陆地作战的。
而莫斯科号巡洋舰的其它武器是:
鱼雷、中远程和中近程防空导弹、AK-630式6管30毫米近防炮、反潜导弹和反潜深弹发射器。
卡-27反潜直升机顾名思义,那是用来反潜的。
如果说舰上有什么能支援陆地作战的武器的话,那只是一门双管AK-130型火炮而已。
那么“莫斯科”号巡洋舰出现在游戏里的意义,无非是被游戏里的乌军用来击沉的。
因此,游戏的这个内容,显然具有很浓厚的宣传乌克兰的意味。
而游戏的开发组也表示,游戏目前正在制作的就是多人对战内容,地图里肯定有蛇岛附近地区,玩家将分别扮演乌克兰边防部队和俄罗斯特种部队进行对战。
在游戏的预告里还能看到,开发组还准备展现坦克大战:
不过乌克兰步兵手里为什么是AKM,而不是AK-74?
还有空战内容,难道是“基辅幽灵”?
当然,目前游戏只邀请了少数玩家进行先行测试,更多的细节还没有放出。
那么问题来了:乌克兰游戏业有没有能力做3A游戏?
当然是有的。
据统计,现在乌克兰有400多家游戏相关的工作室,从业人员在3万人以上。
当然其中有很多其实是被一些大型游戏公司收购,又或者在乌克兰成立的分公司。
比如Wargaming三部曲之一的《战机世界》的开发组就是乌克兰的Persha Studia,他们是被Wargaming收购的。当然有趣的是,《战舰世界》和《坦克世界》还都挺火,就是《战机世界》的风头不太行。
另外,育碧、Crytek(以《孤岛危机》闻名)、Frogwares(以《福尔摩斯》闻名)、Gameloft和Plarium等著名电脑游戏和手机游戏巨头都在乌克兰有分公司。
乌克兰本土游戏制作组的还制作出一些具有东欧特色的3A游戏。
比如4A工作室制作的《地铁》系列,一口气出过三部曲:《地铁2033》、《地铁:最后的曙光》、《地铁:离去》和前作的高清重制版《地铁:归来》。
GSC Game World之前做过《哥萨克》系列,《潜行者》系列更是让人惊叹不已——《潜行者:切尔诺贝利的阴影》、《潜行者:晴空》和《潜行者:普里皮亚季的召唤》。
另外,还有让硬核军迷称赞的Graviteam的战术系列,《星行动》、《米乌斯河前线》和《坦克大战:突尼斯1943》在真实性上是超过许多西方策略大作的。
但是,和许多东欧游戏一样,乌克兰工作室也有种种困难。
学西方3A大作,很难叫座,甚至很难出名,因为你和西方3A大作在快餐玩法方面没有什么不同,但是你远远没有西方国家那么强大的宣传手段和雄厚的资金,你的游戏很难出名。
按照东欧游戏的特色,赋予一些很硬核的内容,也许会让许多资深玩家叫好,但是发行量也不会太大,还是无法获得完善游戏和开发下一代的大量资金,于是会陷入两难境地。
比如:
有没有人想过《潜行者》系列为什么第二代迟迟出不来?
为什么《地铁》系列的工作室要离开乌克兰?
有人可能要用波兰的《巫师》系列和《赛博朋克2077》来反驳。
但是波兰CDPR这种大红大紫的情况,在东欧也是少数例子。
更何况,当年开发《巫师3》的时候,CDPR在资金方面也是险象环生。
当然,《荣耀归于英雄》的开发组似乎想通过游戏本身之外的内容吸引西方玩家,又或者是西方游戏公司的投资?
比如这个名字,显然就是乌克兰口号的变化说法,更何况,在封闭测试里,许多人已经在游戏里发现了这个标志:
这个游戏从2022年开始开发,一会声称2023年下半年能推出,一会声称2024年下半年能推出,还要以多人游戏为卖点,在加上这有些投机取巧的设定,前途如何,到时候我们可以看看后续。
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