发布时间:2024-03-30 16:18:18 浏览量:120次
一:为了兴趣还是就业
相信很多的同学都是从开始迷恋一款游戏而开始慢慢的了解3D游戏建模这一块的,是否想要在自己的爱好方面去花心思然后去从事于这么工作呢,首先我觉得你可以评估一下游戏行业的潜力和市场,既然是自己感兴趣的东西,那么相信在任何的方面都愿意比别人花多一份的时间去学,多了一份耐力。一定要把东西学好是你需要必下的决心。
二:是否明确学习的目标
明白自己在游戏建模方面愿意去花多少时间,在这个规定的时间里面你需要达到怎么样的一个效果,自己要做出来一个什么成品,做任何的事情都是有一个效率值在这个上面,你花的时间是否能达到需要的效果,就是检查成功的一个标准。我们是10个月的培训时间,前期五个月是传统手绘的学习,,让你从零基础去入门,去了解低模中模高模区分自己能做出来,后期五个月是次世代的学习,3D游戏建模就是一个技术的行业,反复的练习就是提高技艺的唯一办法,老师教的永远只是方法。
二:是否有完整的学习体系
很多同学愿意花大量的时间去自己琢磨,自学成才也是一条道路,那么在这个时间段内你花的时间远远比学费是要贵的,10个月的培训下来你完全可以去做一些外包兼职,这样的时间给你带来的收获高效的多,那么就是希望同学们不要选错了学习的方向,你可以选择单阶段的学习,咱们的大学生成员占80%的比例,你可以去选择单阶段的学习。学费的压力可以大大的减轻,我们在腾讯平台也可以给你最大的优惠,可以看看课程大纲。
三:是否打算入行
最后咱们在谈到一点入行,就是我们的薪资待遇是怎么样一个情况,游戏行业是高薪行业毋庸置疑,但是在前期你还是个毛毛头的时候就想一步登天有点不太可能,不现实,我们需要一个锻炼的平台,需要一个学习上升的空间,前期小公司5K-6K,两年的时间沉淀下来,我们可以拿到1.2K左右,我们是需要成长的,没有作品和技术不可能给你好吃的软饭的。技术行业靠作品说话。
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