我的设计成长笔记—第20篇(UI设计8)

发布时间:2024-04-01 18:32:14 浏览量:186次

UI设计8

2019年6月6日

今天是我距离30岁的倒数第281天

这里是我的设计成长笔记

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测试走查

一个产品能不能完整的呈现出来就看这一步大家的配合了。

和交接开发的阶段一样,设计稿落地后需要对开发同学的作品进行一次“多方会谈”的评审会。

这次“会谈”的流程是表现层-框架层-结构层的逐一排查。顺便整理出下一步迭代的计划方案。

咦,这不是测试的工作么?

嗯,测试是会去解决这些问题,但是因为大家专业水平不同,测试主要还是在辅助开发找到技术层面的bug,设计交互的一些基础bug,再深层一点测试也会发现不了,还是需要在做完之后大家统一再走一遍审查的。

走查的范围

检查页面合理性、检查设计还原度(文字、控件样式、间距、对齐方式、颜色、像素等)、交互体验度(文字易读性、色差、动效、交互方式、用户体验)

特殊注意:是否考虑不同分辨率自适应、横屏竖屏、夜间模式等容易忽略的细节。

制作走查流程表

内容填写包含:截图对比、文档说明、修改层级、完成时间、修改负责人等信息。

在验收的过程中,多换位思考,耐心交流,包容失误就不会出现不能解决的情况。

上线

项目走查完成后,就可以正式上线了,每一个平台都有相应的上线流程,阅读好相应的注册方式进行上线就可以了。

这里想说的是除了正常的上线流程,还有灰度发布的一个概念。

就是在发布新版本的时候,不是对全部用户发布,而是仅仅针对部分用户样本发布,在暴露问题后及时修改,最后把这个稳定版本发布给所有人。

还有A/Btest,目的都是一样,提高容错率,降低使用风险。

灰度测试除了测试稳定性,还要对测试用户对新功能的反应,这需要配套做好用户调研和数据统计的工作。设计可量化的评估指标,评估最终的测试结果。

嗯。UI的部分就聊到这里。

在之前的UI篇章里中间穿插了交互和动效的概念,下一次直接开始插画的话题吧。

好啦,就酱~拜拜

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文中涉及相关链接

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