发布时间:2023-11-28 15:14:11 浏览量:111次
也就是说,一款投资5亿的手游就要打水漂了。可是,很多外行小白很疑惑:游戏制作是用类似3D建模的软件,假设平均月薪1万的团队50人,游戏开发耗费数千万上亿都用在哪里呢?游戏制作成本为什么那么大?
首先,为了管理这个50人的团队并匹配必要的支撑,人力资源总得要吧,财务采购也得要吧,部门领导和老板也要吧,做PPT出门找投资的也要吧,还有做饭大妈得要吧,这算在一起,除50个开发设计外,多10个人不算过分,那一个月的基础工资成本就是75万,一年就是900万。
如果找个小城市节省一下用人成本和场地成本,这也不是不行,但实际上你会发现组建团队过程就会变得头疼。即便是大城市,也不是说50人,今天你能掏出钱来,明天人员就能到位的,在人员配置齐全过程中,已经进来的人工资都是要给的。
比如一款游戏,月均开发成本100万做个卡牌,那1年要花掉1500万,但项目做了不止2年,而是4年,花了可不止6000万,中间反复折腾的,浪费的,人员变化带来损失的,比比皆是,这就是最大的时间成本。
那么,制作游戏怎么会延期呢?我们就仅以肉眼可见的游戏研发顺序排列如下:
其中,从3-4-5是把一个核心玩法变成一个可玩的雏形产品,是要具备相当的项目制作管理经验的,考虑问题多如牛毛,比如核心展示的美术效果到最终运行是否打折扣?实现效果对运行的影响,机型、机能、包体、网络和服务器承载等。
在这个过程中,如果时不时会听到团队内部说“先用这个,以后换一下。等等,那就意味着这个所谓的“内测版本”又要缩水和延期了。
要说手游是高利润行业吗?当然是,只是要做得成功,而且是要做爆款才有可能,可是你要知道的,这个概率和机会,可想而知。
我记得2017年的时候,当时有个同学的金主,想要投资手游,约我面谈一下,看看该怎么着手来开发移动游戏?
研发期成本计算(按照12个月来算)
要知道,这个价格是2017年的,现在翻个1.5倍左右是难免的,而且还要看你打算合理避税还是如下图:
如下是运营期期成本:
既然运营费用如此高,那么我们是否可以只做开发,把产品代理出去呢?来看看代理收入:
听起来这个靠谱点,依然不考虑账期不考虑任何意外。说白了,就是自研自发的成本和运营一起分摊了风险和成本,要做到这点,真的要双方如胶似漆才有可能,同网异梦,同事操戈的,其实往往会演出一场场闹剧的。
总之,大厂一个游戏项目,如果百人的团队,一年光人力的直接成本就上亿保底。何况现在手游普遍重度,百人项目做个两三年很正常,这就3亿了,而且是有大量美术需要通过外包方式来降低成本的。
热门资讯
探讨游戏引擎的文章,介绍了10款游戏引擎及其代表作品,涵盖了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戏设计领域和数字艺术教育的重要性,欢迎点击咨询报名。
游戏中玩家将面临武侠人生的挣扎抉择,战或降?杀或放?每个抉定都将触发更多爱恨纠葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多线剧情多结局,不限主线发展,高自由...
3. 手机游戏如何开发(如何制作传奇手游,都需要准备些什么?)
如何制作传奇手游,都需要准备些什么?提到传奇手游相信大家都不陌生,他是许多80、90后的回忆;从起初的端游到现在的手游,说明时代在进步游戏在更新,更趋于方便化移动化。而如果我们想要制作一款传奇手游的
4. B站视频剪辑软件「必剪」:免费、炫酷特效,小白必备工具
B站视频剪辑软件「必剪」,完全免费、一键制作炫酷特效,适合新手小白。快来试试!
UI设计师、动画设计师、特效设计师每一个职位的功能和负责的方面都不同。所以,3D美术这方面需要大量的人才。但是要成为一个3D游戏建模师,也不是那么...
三昧动漫对于著名ARPG游戏《巫师》系列,最近CD Projekt 的高层回应并不会推出《巫师4》。因为《巫师》系列在策划的时候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戏的出品上不可能出现《巫师4》
7. 3D动画软件你知道几个?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
当提到3D动画软件或动画工具时,指的是数字内容创建工具。它是用于造型、建模以及绘制3D美术动画的软件程序。但是,在3D动画软件中还包含了其他类型的...
众所周知,虚幻引擎5(下面简称UE5)特别占用存储空间,仅一个版本安装好的文件就有60G,这还不包括我们在使用时保存的工程文件和随之产生的缓存文件。而...
想让你的3D打印模型更坚固?不妨尝试一下Cura参数设置和设计技巧,让你轻松掌握!
了解Unity3D游戏开发中常用的框架及其特点,包括Unity UI、Photon Unity Networking、Cinemachine、TextMeshPro、Shader Graph、DOTS、AR Foundation和SteamVR,帮助开发人员选择合适的框架提升游戏功能。
最新文章
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!