发布时间:2024-04-07 16:59:44 浏览量:221次
商业电影成败,关键在于冲击力,今天为大家解释一下,最复杂的画面冲击力。
人类发明电影以后,画面冲击力已经存在。透过电影制作,大家可以看到栩栩如生的生活片段,可以把历史重现眼前,可以把传说中的故事展现出来,让我们的眼睛看得清楚,听到声音,如同亲历其境。那个巨大的银幕,就是画面冲击力的来源。
当然,我们并不会就此满足而停下来,所以黑白影片很快变成彩色阔银幕,光亮度、清晰度、失真率等等都不停改善。戏院的器材、设备不断提升的同时,电影的制作当然亦急速发展,而观众在戏院内感受到的画面冲击力,亦因为这两方面的不断改善所以获得不断的提升。
一般研究都表示,人类都不大愿意坐着超过15分钟,接受信息传达,大家都很容易感觉疲倦、厌倦。偏偏人类却喜欢进入电影院内度过约两小时,唯一原因就是我们都感觉看电影是一种非常大的乐趣,是一种很快乐的体验,是一种享受。而画面冲击力,就是电影吸引观众最重要的元素。
画面冲击力跟画面吸引力并不绝对相同,举个例子,美女演员杨幂凭著高颜值演出,只要摄影及灯光都不错,画面绝对有吸引力。但当年在电影《孤岛惊魂》中,它的一幕凸点演出,绝对超出了吸引力,百分百是具备冲击力。冲击你的视觉,冲击你的眼球,更冲击你的脑袋,甚至令你的心脏急促跳动。
观众对画面冲击力的反应,是自然而生又难以自控的。这是一种情绪反应,是一种反射作用。因为电影的每一个画面都是导演精心设计的,所以因这种画面冲击力而引致观众情绪急速波动,大多是突然而来。也许大家都试过,我们统称这就是嗨的感觉。
对了,简单的说,商业电影就是怎么让观众嗨起来,观众越嗨电影越成功。你嗨,我嗨,大家嗨,投资者就能赚钱,自然更嗨。
不同时代判断画面冲击力有不同的标准,最初人类发明电影,几近所有画面都具备冲击力,因为从未见过。但有了彩色电影以后,几近所有黑白电影都没有冲击力了。期后大家开始拍大场面、大制作,观众因为从未见过,也因为场面太过震撼,所以大家重新感觉到嗨,大场面、大制作成为了画面震撼力之源。
摄影设备带来的画面冲击力
电影是一个镜头接一个镜头表达出来的,所谓大场面大、大制作,也就是所拍摄出来的镜头效果具备冲击力。
喜欢研究镜头运动的朋友都知道,传统的摄影师喜爱利用那些巨大的拍摄仪器,制作出一个镜头直落,夸度很大的移动镜头。1976年上映史泰龙自导自演的《洛奇》,首次运用斯坦尼康拍摄,让观众透过画面获得从未有过的新鲜快感。这些因为摄影器材辅助,而令观众感到有冲击力的画面,在过去100年都大受电影人欢迎。而各种为拍摄汽车在街道上疯狂追逐的俄罗斯臂也应运而生。到了今天,利用大型设备制作成具有冲击力的镜头,仍然是主流。而某些摄影师或某些导演,为了得到突破,甚至自己设计一些古灵精怪的仪器,相信在GoPro 不断发展的今天及未来,各种突破性画面将陆续有来。
而随著遥控飞机技术的不断发展,我相信大家以往沉迷的大型机械式摄制设备,将逐渐退出市场。
真人动作的画面冲击力
这方面不得不提成龙当年拍摄的《警察故事》,几架汽车从山坡一直冲下,把中间的大堆木屋撞毁。成龙持枪令巴士在他面前急刹停,武师因此冲破挡风玻璃飞出车外。还有成龙在永安百货公司广场,在毫无安全措施下,于二楼高飞跃而出,抱紧石柱再滑下。这些由成龙带动的真人刺激动作,当然画面冲击力十足。
现实证明,越是危险,越是刺激,画面冲击力越强,这部分也包括动作打斗、枪击等等,观众的肾上腺分泌越强劲,票房自然越高。
现场特效的画面冲击力
可能大家都看过王家卫拍的《一代宗师》,当中第一场梁朝伟的雨中对打,为什么家卫拍足数十天?太多人拍过雨中动作戏了。简简单单的租来水车,向天喷射,让雨水在上面洒下,演员在下方演戏就可以了。但这不是王家卫所渴望得到的画面效果,你不妨重新看一次这一场戏,每个镜头的雨都是一点一点撒下,呈现非常美丽。
一般胡乱喷水是不可能得到这种效果的,你必须利用特别租用的设备,让雨水经过这个设备再洒下来,在镜头上才会显出这种效果。要是你认识一位专业摄影师,他便会告诉你,拍这种镜头真是难上加难再加难,拍一个镜头也非常难,整场都这样拍绝对复杂得要你发疯。王家卫的要求是拍一整场都是如此的戏,还要是打戏,这个决定简直就是跟钱作对。
下雨、爆炸、火烧等等现场特效,都是制造画面冲击力的常用方法。
暴力与色情的画面冲击力
拳头与枕头,暴力与色情,都是带来画面冲击力的最直接方法之一。对暴力的崇尚,对色情的追求,都是人类原始本性之一,所以正常人类都会喜欢这方面的画面冲击力。
入世未深的年轻人,更加多了一份好奇心,所以最支持电影的年轻观众,必然热爱暴力及色情的画面冲击力。
满足幻想的画面冲击力
电影其实就是满足了人类的幻想力,但当人人都可以用手机去拍摄不同的短片,不同的画面,要花钱、花时间进场观看的大电影,究竟跟任何人用手机拍摄的短片有什么不同?因数码科技而生的电脑特效带来了答案。
电脑特效可以利用模型制作出一切人世间所有的物件,同时也可以制作出你想象出来的东西。不错,他在挑战你的幻想力,什么外星人的造型,外星世界的环境,神话中的天界,各种神仙、各种怪兽,任何人能够幻想出来的一切,电脑特效都能制作出来。
这些无中生有的画面,令爱好创新的观众耳目一新,支持者都变成什么迷什么迷,从此难以自拔。
场面设计的画面冲击力
大导演Steven Spielberg拍摄《侏罗纪公园2》,当中描述恐龙攻击旅游车,令整部车竖直挂在悬崖上。当时主角跌在挡风玻璃上,这变成了底部的车头玻璃慢慢裂开,随时爆破,而上方的人正好垂下长索抢救。
Peter Jackson 拍摄的《霍比特人2》,各矮人塞进酒桶内跌入水道,随水流滑动,此同时被追兵追捕,又遇上怪人截杀。
以上的场面设计大大增强了画面冲击力,在制作上当然需要有电脑特效的辅助,但整个画面冲击力的来源,主要并不是来自电脑特效,而是来自主创的头脑。怎样建构好整个景与人物及剧情的立体关系,才是成败关键。
特效化妆,别具心裁的服装设计,还有出色概念设计的布景、道具、人物造型、色彩设计等等,同样有可能为观众带来画面冲击力。我个人认为还有各种画面分割,剪辑效果或范围更广阔的数码调度,都可以带来不同程度的画面冲击力。
当你投入创造画面冲击力,你便会发现原来你的脑袋并不够用。你用文字创造内容的冲击力,相比画面冲击力实在轻便、简易、轻鬆得多。但你必须明白,学习创造画面冲击力,是你进入电影圈的创作领域必然考验,过不了这一关,绝不可能长久站在导演这个岗位。
刘定坚热爱画面冲击力,因为我绝对是这方面的专家,我甚至并不认同这个人类世界,有其他人在这方面比我更专业、更出色,包括我尊敬的那一大批好莱坞专业导演。我渴望有一天,刘老师能用作品来令你承认,我的确擁有这令人惊喜的力量。
转载自:专业电影公会
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