发布时间:2024-04-09 10:47:45 浏览量:169次
日常的室内声学设计,是建筑声学设计中的一大难题。这些室内空间主要包括录音室、琴房、家庭影院、小型专业混音室等,一般具有较高声学要求。
由于其空间小的特点,声音在其中的传播规律与剧院等专业观演建筑空间有着显著的区别,小空间容易引起驻波、振颤回声、声染色等声学缺陷。如果想要在此让声音“完美重现”,也并非一件易事。
当我们进入电影院时,无数响遏行云、震天动地的声音就会铺天盖地扑面而来,让我们迅速获得沉浸式的观影体验。而其首要关键,就在于如何让我们可以专心listen。
我们在室内装潢过程中,是否能将这些对(音乐/电影剧院)音场好的部分,融入居家装潢中?
答案是——可以的!接下来就给大家介绍一下,如何利用室内声学处理,来更好地让“声音重现”。
什么是“室内声学”?
首先,我们要对室内声学有一个概念上的认识。室内声学( R o o mAcoustics)是研究室内声波的传播规律、声场特性及控制室内音质的学科。
这个属于建筑声学的范畴。研究室内声学特性 (音质)主要有几何声学、统计声学和物理声学等方法。就目前而言,要打造完美的室内声学环境,完整地重现声音,是不存在具有可靠性的相对应解决方案的。
声学是一门应用科学,一部分靠的是科学指 标,另一部分则靠的是艺术造诣。但这并不意味着,“艺术造诣”部分是天马行空 般的想象,应该是将科学性的声学指标进 行融合并再创造,最终设计出与预想相符的室内声学环境,使得声音在最大程度上得以“重现”。
如何实现“声音重现”?
其实,“声音重现”这一现象在日常生活中无处不在。或许是你在上班途中听的ipod里的音乐;又或许是你在开车时,车内的音响设备所播放的环绕声等等。
在50年代的美国,人们开始在娱乐 同时播放唱片。当时,这不仅是一件新奇的事情,更是一种身份的象征。这种看似 简单、平常的“声音重现”形式却是高保 真(Hi-Fi)音乐研究的开端。
我们现在在评判“声音重现”的音质好坏的问题时,主要靠的还是主观感受。但我们也应该清楚地意识到,个人的 主观感受是无法解释“声音重现”过程中 的复杂性、机动性、适应性等问题的。
而在技术应用层面,我们着重关注设备能否 精确再现、标准参数是否具有可靠性等问题。主观感受及技术应用这两方面,都在寻找一种最终的平衡,但从哲学、律学、 语言、经济和情感表达方式上来说,还是 存在着基本性的差异。
于是,在表达个人的主观感受时,必须考虑到声音的精确感和保真度等基本因素。可喜的是,虽然一般的试听者对“声音重现”的评判只有模糊的概念,却能够完美地辨析出声音的人工痕迹或失真等问题。这也许就是“清水出芙蓉,天然去雕饰”的意境所在了吧。
去音乐厅欣赏交响乐,是人们日常生活中娱乐方式的一种,且对于不同的人群而 言,其吸引力是有很大的差异性的。而真 正触手可及的娱乐方式,是在家里或在开车途中,只要你一按“播放”键,就能听 到你想要听的音乐。但针对小型的“室内声学环境”的研究时间却是寥寥无几。
小型的室内声学环境有家庭“听音室”、录音棚及控制室、汽车车厢等。这些小型的室内环境的面积一般在10~50 平方米,房间的高度不超过3米。但像汽车车厢这样的极端的小型室内空间,面积可能只有几平方米。所以我们在设计时, 首先要依据房间的长、宽、高的黄金比例 进行调节和切割。如果是不规则形状的室内空间,则需要更复杂的声学设计。
优质声场的4个指标
小型的室内环境由于面积的限制,会有设备林立、机器噪声较大和隔声条件差、易受环境噪声干扰等问题。毋庸置疑,这些不利 条件会给“声音重现”带来一些负面影 响,但只要了解了室内声场与音乐音响之 间的关系,就能将负面影响降到最低。
而且,在相对较小的室内空间里,声场的可塑性还是比较强的。对声音音质上最基本的要求,就是要“干净而透明”。体现在声学指标上的话,主要有以下几点。
1.混响时间恰当
混响时间(ReverbTime),是指当声源停止发声后,声场中 的声强衰减60dB所需要的时间。一般来 说,大型的交响乐音乐厅要求混响时间较 长,室内乐厅、合唱厅次之,重奏和独奏 厅则较短。世界上一些著名的音乐厅的混 响时间都很长,一般在1.7~2.0s之间, 这一客观指标是被许多学者、专家及音乐 爱好者所广泛公认的。
其中,被誉为音乐 圣地的奥地利的维也纳音乐厅及荷兰的阿 姆斯特丹音乐厅的混响时间均为2.05秒。小型的室内环境与大型的音乐厅不同,太长的混响时间会使声音过于饱满,变得听不清。
相反,大多数情况下,如果只是一 味地吸收室内环境声,也会使混响时间严 重不足。这时,声音会变得没有生气。在这种情况下,要改变房间的音响效果,控制声场分布,以达到声场均匀、改善听感的目的。
2.尽可能压低本底噪声
本底噪声 (Noise Criteria),亦称背景噪声。一般 指音响设备噪声和放音环境噪声两部分。比如电视声中除节目声音外的“沙沙” 声、电脑在运行过程中的“轰轰”声等。
过强的本底噪声,不仅会使人感到烦躁, 还会“掩盖”声音中较弱的细节部分,使 声音再现时的音质遭到破坏。要改善本底 噪声的情况,最简单的方法就是要将噪音 较大的设备移出室外,加以特殊的隔声设 计或进行其他相应的声学处理。
3.声场分布要均匀
声场(Sound Field)是指 声音在室内空间里经过种种的吸收与反射 后所呈现的一种看不见、摸不着的弥散状 态。可见,由于任何室内空间的吸收和反 射的状况都不尽相同,所以原始声源在该 空间内重放时所形成的声场也不尽相同。
这个现象也就是室内声场分布所造成的 “声染色”(Sound Coloration)。“声染色”会使某一频段的声音得到过分加强 或减弱。
原始声就像一件白色的T恤,一 旦染上了别的颜色,其性质就发生了变 化。对于小型的室内声学环境而言,在低 频段容易产生共鸣,也就是俗称的“低频 嗡音”,这就是“声染色”现象之一。有时候,严重的“声染色”会扰乱我们的听 感,使得重现声音时困难重重。
要改善 “声染色”现象,首先,我们要避免将室 内家具对称摆放。另外,充分利用室内的 地毯、沙发、吊灯、墙上的画等装饰物, 这些都是很好的吸音和扩散的材料。
但有一点需要注意的是,并非所有的“声染色”都会破坏室内声场。就像不小心在白色的T恤上染上了颜色,但如果这些颜色 能够和谐地晕染,谁又能保证这件T恤不 会成为新的潮流呢?
4.音箱摆放很重要
如果室内环境是“听音室”功能,那么音箱的摆放要尽可能地符合标准制式要求,能够给听者一定移动的自由度。要完成这一要求,不仅要有专业人士的主观评价,还需要客观的声学测试予以辅助。
首先,需要设计师有一对灵敏的耳朵。在按标准制式摆放 音箱后,能够根据不同的实际声学环境作出一定的调节和修正,来弥补室内声场的不足。让聆听者不仅在中轴线的位置上能够获得较好的听感,在偏左、偏右的情况下也几乎听不出音质上的差别。
其次,在主 观评价的基础上,客观的声学测试也是不 容忽视的。声学监测设备能够测试出更直 观的数据参量,为“听音室”的声场主观评价提供客观的评价依据。
如果是Hi End音响,则更需要有一个良好条件的空间配合,才能发出真正优美悦耳的声音。空间没有处理好,器材也难有表现的空间。不同的空间都会存在特定频率的偏颇,需要加装吸音或扩散的装置,以打散能量聚积,或吸收过多频率响应②的声音,以求取更和谐的声音。
总而言之,“声音重现”不仅是一门技术,更是一门艺术。了解“室内声学环境”的 特点和设计方法,是在重现声音的过程中 最关键的一环。
RICH THEATRE在为您打造“听音室”时,就会结合主观评价与客观测试两方面,将感性与理性进行尽可能完美的结合。
闭上眼睛,就能让您有仿佛置身于音乐厅中的独特体验。
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