如何在UE5中控制UV移动/旋转/缩放?随机变换的UV避免过于重复| 火星时代教育

发布时间:2024-04-19 19:31:26 浏览量:536次

如何在UE5中控制UV移动/旋转/缩放?随机变换的UV避免过于重复

在UE5中处理UV的移动、旋转和缩放是非常重要的。今天我们来深入讨论如何进行UV旋转。

我们首先需要了解背后的数学原理,即正弦和余弦节点的作用。接着我们会创建一些例子来演示旋转数学,以及如何在纹理坐标中应用这些旋转值。

接着我们会进行UV的旋转计算,通过正弦节点和余弦节点来实现。我们将逐步展示如何进行坐标的处理,包括中心点的值减去、取余弦值乘以U、取正弦值乘以V等操作。

在进行UV旋转的过程中,我们需要考虑旋转和移动的顺序,这样才能确保正确的效果。同时,我们还会介绍如何进行缩放操作,以及在材质函数中应用这些变换。

除此之外,我们还会讲解如何通过材质函数实现随机变换UV的效果,不仅可以进行位移、旋转,还可以进行缩放操作,为UV坐标增加更多变化。

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