发布时间:2024-04-23 16:39:02 浏览量:124次
既然要学习游戏UI,那就先要弄清楚什么是游戏UI,以及它的作用。只有通过了解,才能更好地确定自己的学习方向。初学者可能会对游戏UI的概念感到困惑,但不用担心,让我们一起来探讨不同阶段对游戏UI的认知。
在游戏UI的初阶阶段,主要感受就是“所见即所得”。初学者会将图标、控件和信息简单组合,这种堆砌式的设计并不是真正的UI设计,因为缺乏相关性。但是这是每个人进入UI设计领域的必经阶段。
在初阶阶段,学习者可能会对游戏UI的构成产生疑问,比如游戏UI是否只由图标和界面构成?实际上,UI是由信息、图标和控件等元素构成,目的是高效地传递游戏内容给玩家。
这时候学习者可能开始思考,什么是堆砌,什么是设计?堆砌是指纯粹为了绘画而绘画,而设计则要考虑布局、信息传达和用户体验。
在中阶阶段,学习者对游戏UI有了更深入的了解,意识到游戏UI有不同的风格和世界观。他们开始追求更独特的设计排版和控件,但有时会过度强调形式,忽略信息才是UI设计的核心。
学习者开始思考华丽的造型和繁多的信息之间的取舍问题,事实上,设计应该在满足信息传递功能的前提下进行美化,而不是简单地堆砌内容。
在高阶阶段,学习者不再拘泥于表现形式,而是注重用户体验。他们开始学习交互设计,思考如何引导玩家快速获得信息,并注重界面的易用性和信息传递速度。出现了场景式UI和极简式UI的设计风格,都追求简洁的信息传递和用户体验。
学习者可能会疑惑,为什么不直接学习极简式UI和场景式UI?事实上,这些设计背后涉及的交互设计和用户体验考量非常复杂,需要深入理解和沉淀。
在专家阶段,设计师不再追随固定的设计风格,而是根据实际需求打破传统设计准则,创造出更有新意的设计。专家应该关注用户需求的变化,以创造具有创意的设计。
通过了解设计的本质,设计师可以创造出更具创意的设计风格。UI设计的发展历程也是与用户需求和技术发展不断变化的过程。
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