发布时间:2024-04-24 14:12:41 浏览量:160次
最近工作重点在于UX交互设计,作为策划,我们需要了解什么是交互设计,以及与策划的关系。接下来我们将探讨交互设计中需要注意的地方,以及作为策划我们可以学到的东西。
游戏内通用的文字包括普通文本字体、标题及页签字体、数字和英文字体。不同的字体使用可以体现游戏的风格,同时要注意统一规范。
文字颜色一般使用4-5种颜色,分别用于不同的提示和信息展示,保持界面整体美观。
弹窗分为大弹窗、小弹窗和信息提示弹窗,按钮设计要简洁明了,统一风格,避免混乱。元件的设计要考虑统一性和功能性。
界面布局要保持信息对齐,通用信息栏应放置在易于用户查看的位置,保持整体风格统一。
界面的信息布局要统一,交互方式和逻辑要简单明了,用户体验要考虑到用户习惯和操作流程。
不同信息要有逻辑联系,整合展示在界面中,保持界面简洁清晰。
界面操作的流程要简洁清晰,避免繁琐操作,考虑玩家体验和频次。
界面要平衡展示、信息和操作,保持整体风格统一,吸引用户点击。
通过视觉、布局、流程、功能和目标的统一性,打造出优秀的游戏界面,提升用户体验。
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