提升游戏体验: 手游UX交互设计的核心原则

发布时间:2024-04-24 14:12:41 浏览量:155次

提升游戏体验: 手游UX交互设计的核心原则

最近工作重点在于UX交互设计,作为策划,我们需要了解什么是交互设计,以及与策划的关系。接下来我们将探讨交互设计中需要注意的地方,以及作为策划我们可以学到的东西。

1. 字体字色字号及规范

游戏内通用的文字包括普通文本字体、标题及页签字体、数字和英文字体。不同的字体使用可以体现游戏的风格,同时要注意统一规范。

游戏界面

文字颜色一般使用4-5种颜色,分别用于不同的提示和信息展示,保持界面整体美观。

2. 游戏内的弹窗、按钮及元件

弹窗分为大弹窗、小弹窗和信息提示弹窗,按钮设计要简洁明了,统一风格,避免混乱。元件的设计要考虑统一性和功能性。

弹窗设计

3. 对齐和通用信息栏

界面布局要保持信息对齐,通用信息栏应放置在易于用户查看的位置,保持整体风格统一。

通用信息栏

4. 信息布局的统一,交互方式及逻辑的统一

界面的信息布局要统一,交互方式和逻辑要简单明了,用户体验要考虑到用户习惯和操作流程。

5. 信息的关联和整合,信息的整合方式

不同信息要有逻辑联系,整合展示在界面中,保持界面简洁清晰。

信息整合展示示例

6. 操作步骤次数及单次操作复杂程度

界面操作的流程要简洁清晰,避免繁琐操作,考虑玩家体验和频次。

7. 展示、信息和操作的平衡

界面要平衡展示、信息和操作,保持整体风格统一,吸引用户点击。

8. 视觉、布局、流程、功能、目标

通过视觉、布局、流程、功能和目标的统一性,打造出优秀的游戏界面,提升用户体验。

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