发布时间:2024-04-24 20:15:30 浏览量:155次
课程名称:创意无限游戏设计课程-触及社会议题
导师简介:Yuxin
导师背景:毕业于哥伦比亚大学师范学院,数字游戏设计与开发硕士
适合专业:游戏设计、数字媒体艺术、动画制作、建筑设计等相关专业
报名人数:3-8人,支持个人或团队报名,团队人数不超过3人(鼓励跨专业组队)
授课时间:2024年7月25日-8月30日
时间安排:约4周,每周2次课,共计约10次课程,每次1.5小时。(除开课和中期评估外,导师可与学员商议灵活安排课程时间)
授课形式:线上授课
课程收获:学习游戏设计基础理论、游戏研究方法、策划案撰写、游戏引擎使用、叙事逻辑和世界观构建,完成一款可运行的游戏demo
报名条件:
●具备合作精神,愿意通过游戏展现个人观点
●欢迎对计算机、美术、创作等领域感兴趣或热爱游戏、愿意学习游戏设计的同学们报名
使用软件:Unity/Unreal/CoSpaces等游戏引擎,Adobe Photoshop,Illustrator,Maya等建模软件
课题要求:
根据观察到的社会问题制作一款电子游戏demo,内容和形式体现设计者独特观点,不要求创新但不允许抄袭。
课程任务书:
Day 1: 游戏产业发展史与分工
探究游戏产业发展历史
分析游戏产业分工
准备课题
Day 2:游戏概述及设计框架
学习游戏要素
了解游戏类型与实例
掌握MDA游戏设计框架
确定游戏类型、机制及主题
Day 3:设计文档与游戏引擎
撰写游戏设计文档技巧
介绍Unity和Unreal引擎,适用于有编程基础学生
介绍Block Coding引擎,适用于无编程基础学生
选择游戏引擎,准备素材
Day 4:游戏中的3C要素
角色设定、镜头控制、操作体验
Day 5:游戏叙事与隐喻
探讨叙事技巧
构建世界观与隐喻
引导玩家共情,传达游戏“意义”
Day 6: 关卡设计
设计障碍、场景、地图
关卡策略,中期汇报
Day 7:交互设计与游戏美学
构建交互设计要素
设计HUD用户界面
导入外部模型,进行demo测试
Day 8: Boss战与敌人设计
设计Boss战与敌人数值
Day 9:游戏的创新及其他产业的游戏化
探讨游戏创新、发展以及其他产业的游戏化
展示demo,辅导作品网站搭建
想要掌握游戏设计技能?点击咨询,了解更多详情。
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