发布时间:2024-04-24 15:10:55 浏览量:182次
游戏并不仅仅是大众眼里的“玩物丧志”,事实上,游戏一直是探索与应用前沿技术最为积极的产业,新技术的突破也将进一步迭代游戏的体验与生产方式。与此同时,游戏行业积累的一系列独特的技术能力,正被越来越多地创新应用于数字文保、航空航天、科研创新、社会公益等领域,并形成对现实社会有直接帮助的解决方案。
过去一年,游戏行业不太好过,国家新间出版署公示信息显示,截至2024年共有468个国产游戏版号过审,较去年同比减少约31%,不到2018年的四分之一。
不过,近期大量游戏版号获批,加之相关消息的传播,如《2024中国游戏产业未成人护进展报告》中提到未年人游戏沉迷问题已得到进一步解决;人民网发布的一篇时评指出电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,成为对一个国家产业布局、科技创新具有重要意义的行业.....让不少人对2023年游戏行业的进一步发展充满期待。
腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳在2024年8月举办的第六腾讯游戏开发者大会开场演进中表示:"随着持续的技术进步与展维革新,游成正在成为一个与前沿科技互为驱可以不断创造新价值与新可能的超级数字场景。"她还表示,玩家对于游戏内容及品质日益增长的需求,以及新技术的不断突破,正在加速推动游戏行业"换挡升级”。
在这些新的趋势与变化下,游戏产业对人才的需求正在进入一个新的阶段,你可以以不同的身份进入这个行业,可以是游戏的开发者,也可以是电竞选手。在游戏开发团队中,一般有制作人、游戏策划、游戏美术、游戏程序、游戏测试等岗位。下面主要介绍下游戏策划、游戏美术、游戏程序这三个岗位。
游戏策划主要负责整个游戏的规划、流程和系统的设计工作,形成游戏创意,设计游戏规则,设计人物、场景或任务等,游戏策划需要编写和维护游戏设计文档,并在开发过程中与他部门协同工作,对产品设计的全过程负责。
负责游戏策划工作的人员可以称为"游戏没计师“,不同的游戏公司在岗位设计上有所不同,通细分有主设计师、关卡设计师、数值设计师、剧情设计师、场景设计师、角色设计师特效设计师、UI设计师、概念设计师、脚本设计师、游戏机制设计师等岗位。
当前的国内环境下,游戏策划岗位不太注重人员的专业背景。建议大家根据兴趣方向去了解岗位能力需求。
从事游戏程序开发的软件技术人员称为“游戏程序工程师”,其负责将游戏设计转化为计算机技术设计,并进行编码实现,且在测试人员的协助下完善游戏,在运营阶段对游戏代码进维护。总的来说,游戏程序工程师需要负责管理游戏开发中所有与程序设计相关的工作。
游戏程序工程师根据具体的分工,一般可分为:图形程序员、物理程序员、工具程序员、U程序员、网络程序员、声音程序员、输入程序员、脚本程序员、特效程序员、底层程序等。
与游戏程序开发工作相关的主流专业有数字媒体技术,数字媒体艺术,计算机科学与技术、软件工程等,不过,想要长久从事这一工作,仅靠在学校期间的学习是不够的,自学能力是贯穿从业者一生的重要素质。其实,只要程序设计能力突出,即使专业不对口也有机会成为游戏程序工程师。
游戏美术设计师负责设计和制作游戏中所有的可视部分,包括人物、场景、动画、界面等,又称“游戏美工”。
根据不同分工,游戏美术设计师一般可分为:主美术设计师、概念设计师、纹理美术设计师、界面设计师、3D建模设计师、动作设计与动画制作设计师。
在知识技能要求上游戏美术设计师需要有扎实的美术基础,具备优秀的传统美术创作技能,最好能够熟练使用3Max 、Photoshop等计算机软件开展游戏图形制作、动画制作、数编辑与合成、网页设计等工作。相关专业有动画和数字媒体艺术等部分设计学类专业以及部分美术学类专业。
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