两位刚刚毕业的年轻人,用虚幻5引擎打造了一部热门独立游戏?他们的创作之路

发布时间:2024-05-08 10:21:33 浏览量:187次

两位刚刚毕业的年轻人,用虚幻5引擎打造了一部热门独立游戏?他们的创作之路

2021年5月,EPIC官方发布了虚幻5引擎预览版,一经发布便在游戏行业引起巨大反响。2022年4月,虚幻5引擎正式推出,市面上也出现了部分由虚幻5引擎制作而成的游戏DEMO,其中中央美术学院两位毕业生制作的《万象门》游戏在B站引起了不错的反响。

两位大学毕业生居家隔离6个月时间,用虚幻5引擎做出了《万象门》游戏,该故事性游戏备受关注。中央美术学院开设虚幻5引擎课程,旨在提升学生学习与创作效率。对于不同专业方向的学生,课程要求也不一样,主要涵盖游戏美术设定、关卡设计、蓝图系统等。

虚幻5引擎课程结束后,大部分同学能够独立开发游戏。课程涉及到三维动画渲染、游戏策划、美术设计、蓝图系统等内容。

校企合作中,包括内容共创与硬件解决方面两大方面。与虚幻引擎官方、腾讯游戏等合作,共同探讨最新技术、解决方案。硬件方面建立产学研实验室,提供前沿硬件技术。虚幻引擎聚焦游戏场景及交互主题创作课。

中美毕业生作品多次获得奖项,包括虚幻引擎官方高校游戏创作大赛和北京国际游戏创意创新大赛。今年毕业生作品《万象门》被称为3A级品质作品,B站播放量快突破50万。

在校企合作中,虚幻引擎带来新的创作体验。游戏专业的毕业生主要就业于腾讯、网易、完美世界等游戏公司。蒋轲老师认为,掌握虚幻引擎对游戏专业学生将有巨大优势,技术的应用范围广泛。

学习游戏设计需要多方面综合能力,但付出的努力一定会有所回报。游戏专业学生在行业中可以创造出创新的内容和形式,也会对游戏行业的艺术品质有所提升。

毕业生作品展示

在未来选择游戏设计专业或进入游戏行业的年轻人,需要明确学习游戏是综合性学科,涉及到多个学科交叉。通过努力学习,一定能成为优秀的综合性人才。

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