探秘电影后期制作流程——脱机剪辑和代理剪辑

发布时间:2024-05-10 17:44:44 浏览量:200次

在一些大型项目,如大型电影或电视剧的后期制作中,各种后期角色都是相互分工独立的。剪辑师只做剪辑,调色师只做上色,混音师只做混音。但是在较小的项目中,一个人往往要兼顾多个角色,既要完成调色,又要进行剪辑和混音等。

在这种情况下,脱机剪辑变得更常见,因为不需要频繁转换素材。代理剪辑工作流程的好处是对电脑硬件要求不高。现在,《最暗小时》和《水的形状》在2018年的奥斯卡提名中使用了老式Mac Pro塔。

通过代理文件进行剪辑,剪辑师可以使用更便宜的计算机(甚至是笔记本电脑)进行工作,然后将项目交给调色师,让调色师用高性能设备处理原始相机文件的完整分辨率和质量。

查看“Baby Driver”主编Paul Machliss的现场剪辑。

然而,如果整个后期过程(剪辑、调色、声音、VFX)在一台机器上完成,那么这台机器必须足够强大,能够处理原始相机素材文件。因此,如果您有高性能存储和计算机设备,切换到代理文件可能不会带来太多速度提升。当然,这也容易找到。

还有一种混合型全在线方法,称为“夹层”工作流。它结合了在线剪辑的优势,无需重新链接回原始相机文件,不过这种工作流程变得越来越不常见。

助理会将每天拍摄的素材备份到中央共享存储后,根据主剪辑师的喜好开始在NLE(非线性编辑软件)中组织素材。尽管电影素材通常体积庞大,但NLE创建的项目文件通常很小。项目文件包含所有素材文件的链接路径,但素材文件和项目文件是分开存储的。即使30秒广告的素材文件可能有数百GB,项目文件可能只有5 MB。

最简单的操作是,NLE内部的工程文件结构完全匹配中央存储中的文件结构。这样的操作可能很方便,但可能需要在数据服务器上移动大量文件。

… NLE中的关键字或bin结构。

剪辑师可能会保留素材文件在其拷贝时完全相同的文件夹结构,避免移动原始文件,以防找不到素材。在NLE中,可以根据需要重新组织和编辑素材。

如果剪辑师在剪辑过程中需要大量使用元数据,助理还会对新剪辑工程进行标记和分类,以帮助未来的剪辑工作。

过去十年中,Apple通过Final Cut Pro X提出了一种根据属性组织素材的新剪辑方法。剪辑师可以根据每个表演场景的属性来查看特定角色的素材,这对于没有严格线性脚本的项目特别有用。

自FCP X发布以来,其他NLE都推出了某种元数据组织工具,尽管没有一个像FCP X那样复杂。

探索元数据驱动的电影后期制作,提升后期制作效率。

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