发布时间:2024-05-16 15:25:08 浏览量:206次
半年前,Epic发布了一段用虚幻5引擎制作的游戏的片段视频,画面中背景的逼真程度令人惊叹。
▲ 上图中密集的噪点其实是构成山体的面
视频中,设计者介绍说新引擎搭载了一种叫Nanite的渲染技术,这种技术能够直接在游戏中表现出影视级别的超高精度模型。
为何Nanite具有里程碑意义呢?原来表面看起来光滑的3D模型如果放大看,都是一个个拼合在一起的面。那些低面数模型的被称为「低模」,而高面数的模型被称作「高模」。
我们平时玩3A大作之所以会卡顿、掉帧就是因为游戏的画面精度太高,低配的电脑运算不过来。Nanite的诞生意味着一些在雕刻软件中里捏出来的高面数模型可以直接丢进游戏里运算,用户的游戏体验被极大提高。
在建模软件方面,《forger》是一款三维雕刻app,和传统的建模软件不同,它的建模思路更接近我们小时候玩橡皮泥的感觉,让你可以根据自己的想法进行塑形。
与其他建模软件一样,《forger》支持转动、放大缩小视角来观察对象的各个面,操作简单方便。
制作一只小卡比,通过《forger》的基本功能来展示建模过程。
...(文章内容略)...尽管《forger》的体积只有35M,但麻雀虽小五脏俱全。作为一款雕刻软件,它的功能足以应对设计师日常的灵感记录需求,初学者也能快速上手。希望能早日推出汉化版本。
*《forger》适用于iPadOS、iOS 13.0或以上的iPhone和iPad,大小35.5MB,售价68元。
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