游戏美工有前途么

发布时间:2024-05-16 18:29:09 浏览量:185次

游戏美工这个词并不专业,行业内我们一般称为游戏设计。作为一个游戏设计师,可能涉及到的工作会有:游戏原画、游戏建模、游戏特效、游戏UI设计等等,大部分情况这些方向都是分不同的岗位的,具体的工作方向也要看个人能力的方向。

游戏原画包括了:人物、场景、物品或者概念图之类的设计与绘制。当然随着影视作品的跨界需求,优秀的游戏原画师,也会被邀请参与影视前期概念图的设计。这个岗位对绘制能力的要求比较高,一般需要坚实的造型能力和一定的脑洞能力。在行业内可以说是不可或缺的一部分。

游戏建模渲染多用于3D类游戏,一般工作范围是根据游戏原画设计图建模并渲染材质。前期对软件的熟练度要求较高,人物模型的建立也跑不开对人体的了解,可以说也是需要绘画基础和空间造型能力的工作。虽然看起来在一些平面游戏里用不上,但随着3D技术的运用越来越广泛,其重要性也会逐渐加重。

游戏动画特效相对于游戏本身来说,这个工作更像是动画设计,从3d绑骨到2d特效都有涉及。毕竟现在几乎没有游戏是完全静止的,只要有无需玩家操作的动画画面出现,就需要单独制作。

游戏UI设计也就是我们常看到的各种游戏图标的制作,我们一般称为界面设计或者交互设计,包括各种页面、指引、技能等图标。看起来似乎很简单,但能把元素提取出并简化变形为矢量也是需要专业美术培训的~

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