想学游戏设计?从解剖桌游开始,探秘游戏制作的奥秘

发布时间:2024-05-16 14:48:06 浏览量:162次

如果说想系统学习游戏制作和设计的方式,我建议新手先从桌游入手。所有游戏的本质都是相通的,用桌游来理解游戏设计是最好的开始。不需要关注编程和美术技术,全身心投入设计,只要有心,没什么是做不出来的。

解剖你的目标游戏

要理解一款桌游的设计,需要考虑汉化、便携、价格等因素。在游戏设计中,Jesse Schell提出的四元法可以帮助你更好地理解游戏机制,故事、美学和技术的关系。

观察目标游戏的元素构成,思考设计中的关键点:

  • 设计是否包含相关元素
  • 突出某些元素是否能增强设计
  • 各元素之间是否协同作用,将游戏引向一个主题

创作你的主题桌游

认真考虑你希望设计的主题,在思考游戏目标之前,着重思考玩家需要快速了解的基本知识。通过玩家的选择和互动方式,构建游戏机制,创作属于自己的主题桌游。

设定游戏互动方式

游戏存在人对人和人对系统两种互动模式,通过合作、对抗等方式,促进玩家在游戏中进行互动。

设定游戏机制 - 6大类

游戏机制是游戏的核心所在,包括空间、时间、对象属性和状态、行动、规则、概率等要素。了解这些要素,设计游戏规则,并计算行为的期望值。

理解人在游玩时的认知机制

关注人的注意力集中、记忆存储和自我思考认知,设计引导和提示帮助玩家集中注意力。考虑人在游戏中的策略选择,让玩家不断调整策略以获得更好游戏效果。

进一步阅读和学习:

  1. 推荐读物包括《The Art of Game Design》,《A Theory of Fun for Game Design》,《知识主题桌上游戏设计》,学习游戏设计模式等内容。
  2. 学习编程基础,推荐从解释型语言如Python、Perl等入手,尝试写代码并探索项目思维。
  3. 探索电子游戏引擎,如RPG Maker、Game Maker、Unity和Unreal,了解各引擎特点适合的应用场景。

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